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搜【聚狼劇本殺】獲取復(fù)盤(通遼市分公司)座落于是一家從事 劇本殺的生產(chǎn)加工為一體的現(xiàn)代化企業(yè)。先進(jìn)的生產(chǎn)設(shè)備現(xiàn)代化外貿(mào)產(chǎn)品加工廠,在產(chǎn)能的同時(shí)致力于出口產(chǎn)品的精工細(xì)作、研發(fā)生產(chǎn)。我們將以真誠(chéng)的服務(wù),過硬的質(zhì)量來迎接每一位新老客戶。愿我們邁著新時(shí)代的步伐,協(xié)手并進(jìn),共創(chuàng)輝煌!我們始終秉承“信譽(yù)di yi,質(zhì)量為本”的企業(yè)理念和“客戶至上,以德興廠”的經(jīng)營(yíng)宗旨,公司經(jīng)理攜全體員工,將憑借良好的信譽(yù),雄厚的實(shí)力,優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品,低廉的價(jià)格服務(wù)于廣大用戶。謹(jǐn)向?qū)疽回灲o予關(guān)懷、支持和幫助的新老朋友和廣大客戶表示衷心的感謝!并真誠(chéng)希望與之建立長(zhǎng)期的合作關(guān)系,互惠互利,共求發(fā)展。



所謂“虛實(shí)相生”,是指劇本殺的玩家同時(shí)具有兩個(gè)身份——?jiǎng)”窘巧c現(xiàn)實(shí)玩家,游走在虛擬與現(xiàn)實(shí)之間。玩家不會(huì)因?yàn)橐粋€(gè)劇本就真的忽略現(xiàn)實(shí),哪怕?lián)Q裝、精心搭建場(chǎng)景也不可能讓他們真正地“忘我”。在對(duì)話中,玩家也隨時(shí)能在兩個(gè)身份間自由切換,但這種“出戲”并不影響劇本殺的整體體驗(yàn),甚至成為它的一大特征,區(qū)別于文學(xué)、電影的閉環(huán)敘事,終需要我們“淡忘”自我意識(shí)代入角色,劇本殺復(fù)盤解析劇透測(cè)評(píng)真相答案兇手角色劇本殺的敘事是敞開的。盡管“沉浸式體驗(yàn)”經(jīng)常作為“賣點(diǎn)”,但事實(shí)上,劇本殺并不苛求玩家完全地代入角色,更多是通過解構(gòu)虛實(shí)之間的界限來模糊主體身份。比如DM會(huì)提醒新手將“我看一下劇本”換成“我回憶一下”;再如每個(gè)玩家都會(huì)被分配角色,關(guān)系可能是“情人”“兄弟”“仇敵”,但很少有人會(huì)將角色的愛恨,投射到玩家本身身上,而游戲的“高光時(shí)刻”——指認(rèn)兇手,也往往在一片歡聲笑語中進(jìn)行。玩家并沒有真正地代入角色,但無論是“回憶”細(xì)節(jié),還是推理演繹,他們又確乎在扮演某個(gè)身份。實(shí)際上,劇本殺的玩家同時(shí)也是演員,表演也是劇本殺的一大樂趣,而“表演與其說是一個(gè)戲劇概念,不如說是一個(gè)人類學(xué)概念”。表演的內(nèi)容可以是劇本角色,也可以是日常生活。就像巴爾巴所言,“我們?cè)谥泵骟w驗(yàn)的‘他人’時(shí),有可能從中挑揀出‘自己’”,表演與現(xiàn)實(shí)既分離又聯(lián)系。尤其是劇本殺中的表演語言和日常語言也幾乎相同。從這一角度看,劇本殺的虛實(shí)界限更加模糊,這也為玩家在虛實(shí)間游走提供了便利。




“劇本殺”早被翻譯為“謀殺之謎(Murder Mystery Games)”,是一種起源于歐美的旨在推理真相的社交游戲。2016年,隨著芒果TV的明星推理真人秀節(jié)目《明星大偵探》的上線與走紅,劇本殺逐漸在國(guó)內(nèi)流行并演化出“推理本”“情感本”和“酒本”等多種類別。它通過虛構(gòu)一個(gè)兇案故事,讓玩家在其中扮演不同角色,并由DM(劇本殺復(fù)盤解析主持人)引導(dǎo)進(jìn)行劇情演繹、相互交流并搜查證據(jù)線索,進(jìn)而推理案件、還原真相,找出兇手。如今這種沉浸式娛樂社交活動(dòng)已經(jīng)受到廣大年輕人的喜愛,究其風(fēng)靡的諸多原因,我認(rèn)為可以將劇本殺理解為一場(chǎng)療愈孤獨(dú)的角色扮演。伴隨著互聯(lián)網(wǎng)與社交媒體對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的侵蝕,碎片化與快節(jié)奏逐漸成為主要的生活方式,在這一背景下劇本殺超長(zhǎng)的游戲時(shí)間與身體在場(chǎng)的特性似乎使其成了反常的娛樂活動(dòng)。但事實(shí)上,年輕人對(duì)線下角色扮演的追逐恰好反映了群體性孤獨(dú)已經(jīng)成為一種時(shí)代癥候。喬姆斯基曾經(jīng)指出,被濫用的社交媒體使人們變成了非常孤立的生物,對(duì)于年輕人而言尤其如此,每個(gè)人都在邊走路邊盯著手機(jī),這是一種自我誘發(fā)式的社會(huì)孤立。劇本殺提供了一種線下的、密閉的小房間,在這個(gè)房間中每個(gè)玩家都可以通過背景與角色設(shè)定以及敘事文字與臺(tái)詞,沉浸在虛構(gòu)的時(shí)空之中。劇本殺因而成了一種獨(dú)立的社交空間,它在兩個(gè)方面體現(xiàn)了“療愈”孤獨(dú)的意義:一方面,它實(shí)現(xiàn)了網(wǎng)絡(luò)社交的現(xiàn)實(shí)化,即一群互不相識(shí)的人聚集在一起為了尋找真兇而交流和表達(dá)自我,相比于線上社交程度上增添了身體的臨場(chǎng)感。另一方面,社會(huì)脫離原有的共同體狀態(tài)后,每個(gè)人都成了的個(gè)體,這種個(gè)體化的進(jìn)程的確帶來了孤獨(dú),但不可否認(rèn)的是,它也帶來了自由,因此年輕人趨向于劇本殺所提供的獨(dú)立空間,實(shí)現(xiàn)對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的逃逸以及對(duì)公共社交的回避。



文化和旅游部在去年底出臺(tái)的《關(guān)于推動(dòng)數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的意見》中明確“發(fā)展沉浸式業(yè)態(tài)”,提出引導(dǎo)和支持虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等技術(shù)在文化領(lǐng)域應(yīng)用,支持文化文物單位、景區(qū)景點(diǎn)等運(yùn)用文化資源開發(fā)沉浸式體驗(yàn)項(xiàng)目,開發(fā)沉浸式旅游演藝、沉浸式娛樂體驗(yàn)產(chǎn)品等。伴隨著“劇本殺+文旅”的結(jié)合,部分地區(qū)依托劇本殺在旅游旺季吸引劇本殺復(fù)盤解析了很多流量。在北京、上海、成都等城市,涌現(xiàn)出與山莊、景區(qū)、民宿、劇場(chǎng)等文旅場(chǎng)景結(jié)合,包含住宿和旅游項(xiàng)目的“劇本殺”。成都的文旅+劇本殺模式已經(jīng)走在了全國(guó)前列。2018年底,成都的壹點(diǎn)探案在青城山推出了“兩天一夜”的沉浸式劇本殺,吸引了不少外地游客打飛的趕來體驗(yàn)。結(jié)合湖北文化旅游資源,知音號(hào)沉浸式劇本殺——《謎之暗礁——長(zhǎng)江專場(chǎng)》,游戲以上世紀(jì)30年代的武漢為背景,一切故事都在游輪上展開,游客在此期間一邊欣賞話劇表演,一邊在與演員的互動(dòng)中調(diào)查線索。知音號(hào)的劇本殺專場(chǎng)也吸引了全國(guó)各地的游客前來體驗(yàn),在今年“五一”“十一”期間受到追捧。陳淼分析稱,此舉豐富了游客在游輪上的旅游體驗(yàn),增強(qiáng)了對(duì)武漢的城市記憶。傳統(tǒng)話劇與當(dāng)下流行游戲的融合,可以形成新的城市“打卡”點(diǎn),在寓教于樂中增強(qiáng)武漢城市文化的影響力。游客在體驗(yàn)話劇+劇本殺的新形式后,紛紛期待同團(tuán)隊(duì)在漢口鎮(zhèn)打造的新劇本殺——《解離》,新的一輪文旅打卡熱潮即將掀起?!皠”練⒛軌蜃尵皡^(qū)的目標(biāo)人群從普通游客擴(kuò)大到‘游客+劇本殺玩家’,同時(shí)還能讓一些不太知名的小眾景區(qū)走向大眾視野。”在中國(guó)社會(huì)科學(xué)院財(cái)經(jīng)戰(zhàn)略研究院教授魏翔看來,“劇本殺+旅游”打開了文旅融合的一扇窗戶,也是沉浸式旅游的一個(gè)發(fā)展方向。




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