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一是環(huán)境與劇本殺的高契合度。劇本殺和場景的融合,基本訴求在于不讓游客「出戲」,裝飾裝修的粗制濫造、道具的隨意堆砌、NPC和DM的不夠敬業(yè),都會讓游客難以沉浸其中。二是社交需求的滿足。劇本殺賦予場館新的社交場景,相聚一堂卻互不相識的年輕人需要順暢地破冰、建立合作,這就需要在主題選擇、組隊、解密互動設(shè)計以及粉絲社群運營上有所創(chuàng)新。三是多元化體驗的高級追求。劇本殺與場館的融合,不能只停留在形式上,一味追求驚悚的「鬼屋」早已被玩家淘汰,深度挖掘劇本殺的觸點,充劇本殺復(fù)盤解析分?jǐn)U展體驗元素成為劇本殺從業(yè)者新的風(fēng)向標(biāo)。實景劇本殺產(chǎn)品的核心要義在于沉浸式體驗,基于硬核的IP主題,緊貼景區(qū)本身的特質(zhì)和本地屬性,橫向擴(kuò)展劇本項目,縱向打造劇本深度,在注重游客體驗的基本要求之上,增加與游客之間的情感鏈接,而不能顧此失彼。如此一來,要解決劇本殺在沉浸式場景內(nèi)長期落地的燃眉之急,不僅需要「上好硬菜」,貼合場景及背景生產(chǎn)高適配度的內(nèi)容,調(diào)動更多的元素去營造宏大而完整的沉浸式場景;還需要顧及持續(xù)穩(wěn)定的獲客能力、規(guī)范精細(xì)的服務(wù)流程、長久地投入和經(jīng)營等「軟服務(wù)」層面。當(dāng)然,在享受劇本殺跨界融合帶來紅利的同時,要注意避免「重建設(shè)、輕運營」的現(xiàn)象,僅依賴「網(wǎng)紅」「模仿」「抄襲」,只會頻頻踩雷翻車,陷入惡性循環(huán)。圖片可能性空間「劇本殺+」的加號并不是簡單的加法,而是具有聯(lián)動共生的無限可能。一方面,文娛對劇本殺的聯(lián)動賦能,為劇本殺提供了更多的玩法。汩羅屈子文化園,一場由芒果互娛、三湘印象、華錄百納、汩羅市文旅集團(tuán)、予樂文化,聯(lián)合推出的國內(nèi)結(jié)合沉浸式劇本秀和國風(fēng)音樂的活動:「九鼎天問·滄浪」兩天一夜沉浸式劇本秀,用非傳統(tǒng)的主題活動為傳統(tǒng)節(jié)日端午節(jié)賦能。游客身穿古裝,夢回戰(zhàn)國,以屈子門徒的身份重睹屈子投江壯舉,對話、選擇、解謎,互動即演繹,在盤活傳統(tǒng)文化資源的同時,催生出新時代的愛國情懷。




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沉寂了多時的教育媒體也終于找到了事兒做,資訊挖地三尺大揭秘:這家劇本館早在雙減前就已經(jīng)開始搞兒童劇,這次不小心請了一個失業(yè)的教培人看館子,結(jié)果他在社群里聊天暴露了自己曾經(jīng)搞過教育工作…我原以為在教育機(jī)構(gòu)工作是高危職業(yè),結(jié)果現(xiàn)在連教育機(jī)構(gòu)失業(yè)都成了高危人群了啊,隨時被火眼金睛、眼里揉不了沙子的家長揪出來混合打…這事兒我是在家長群里看到的,嘖嘖稱奇。我說雙減之后雞娃家長都去了哪里呢,原來人家都升級到了游戲化學(xué)習(xí),場景里組團(tuán)搞定知識點,讓小孩自覺主動搞學(xué)習(xí),這手段真是高級。培養(yǎng)自驅(qū)力,這哈佛的教育學(xué)教授都沒研究明白的事兒,中長搶先一步做到了。劇本殺復(fù)盤解析而且物美價廉??!輔導(dǎo)班一小時兩百塊起,名師五六百還不封頂,現(xiàn)在一個小時幾十塊、一百多塊自學(xué)成才,妥妥搞定…群里媽媽看我一臉沒見過世面的樣子很不屑,說這個層次的劇本館算什么!語文知識再難,也能連蒙帶猜總能走出來吧,換成數(shù)學(xué)你試試?什么?還有數(shù)學(xué)劇本殺?她說,怎么沒有?北京有個哆啦A夢主題的親子密室逃脫,過關(guān)斬將都靠奧數(shù)。有個環(huán)節(jié)要連續(xù)答對一個題才能脫身,自己帶娃進(jìn)去做了一個小時的數(shù)學(xué)題,才找到路出來…她說這還是帶娃,如果文科畢業(yè)的爹媽玩單刷,建議帶足一個月的口糧。




除了玩家的主動性和代入感以外,劇本殺還結(jié)合了文學(xué)、戲劇、音樂、游戲等,對于像我這樣同時創(chuàng)作文字、音樂和戲劇的跨界人士,是非常完美的呈現(xiàn)機(jī)制。 四川大學(xué)中華文化傳承與全球傳播數(shù)字融合實驗室的姜振宇也在組建學(xué)術(shù)團(tuán)隊研究和創(chuàng)作劇本殺,在他們看來,劇本殺在審美形式和情緒流動上與沉浸式戲劇有強(qiáng)烈的內(nèi)在聯(lián)系,都是敘事性文學(xué)在科技時代以多種形式走向大眾之后產(chǎn)生的變體。 通過觀察分析劇本殺的改編、創(chuàng)作、表演、游戲乃至背后的產(chǎn)業(yè)化過程,將從更多元的角度理解人類講述故事、表達(dá)情緒的原始邏輯和內(nèi)在沖動。其實“沉浸式”從媒介史而言,指主要感官被浸泡在非現(xiàn)實世界的體驗,所以當(dāng)劇本殺作為媒介,我愿將其稱為“沉浸文學(xué)”,這也是我認(rèn)為劇本殺的創(chuàng)新所在和推廣意義。 在創(chuàng)作過程中,我也感受到其與傳統(tǒng)小說的差異,比如合格的劇本殺不能有邊緣人物,也就是解構(gòu)了主角和配角、主線和支線之間的關(guān)系,要求每個角色和故事線占據(jù)同等重要程度,而且需要從每個人物的角度重述一遍故事,相當(dāng)于戲份平均的多聲部敘事或“視點人物寫作手法”(Point of View),這對于文學(xué)創(chuàng)作也是一種變化。 在一片如火如荼當(dāng)中,科幻向劇本殺的發(fā)展情況如何?據(jù)線下劇本殺交易平臺“黑探有品”統(tǒng)計,2019年科幻題材劇本總數(shù)量50個,總銷量2094套;2020年科幻題材劇本總數(shù)量87個,總銷量4471套,同比增長一倍以上,這與行業(yè)飛速發(fā)展的整體態(tài)勢相關(guān)。 從題材上看,包含了太空戰(zhàn)艦、機(jī)器人、外星人、喪尸、克隆體、基地、廢土、末日科幻等類型,其中近未來的賽博朋克較多,比如2020年銷量第二的科幻推理本《應(yīng)許之地》,探討了未來人類與仿生人共存之境。 2021年發(fā)行的《七秒永夜》則以未來烏托邦為背景,涉及時空折疊和量子力學(xué)等科學(xué)理論,終結(jié)局更導(dǎo)向宇宙中的人文思索。 這里所指的“科幻題材劇本”包括了廣義上帶有科幻元素的劇本,并非純科幻本。比如2020年銷量的《璀璨星河》,采用至親離別后變成天上星星的平行時空立意,帶有很強(qiáng)的情感標(biāo)簽,與大眾爆款本的普遍調(diào)性一致。 而在2020年科幻題材劇本銷量排名靠前的劇本中,情感標(biāo)簽有兩個,本格或變格推理標(biāo)簽有9個,說明科幻題材還需要與其他類型相結(jié)合——能打動大眾玩家的是情感,能打動劇本殺老手的是推理。即便在這樣的情況下,2020年全行業(yè)總銷量的《你好》銷量是《璀璨星河》的六倍,而《璀璨星河》僅排到第70位。 所以,科幻題材劇本殺依然只占極小的份額。為什么會出現(xiàn)這樣的現(xiàn)象?業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,從創(chuàng)作角度來講,劇本殺需要提供兩層的體驗,層是“玩法”,也就是游戲機(jī)制;第二層是“文法”,即優(yōu)美的閱讀感受。劇本殺復(fù)盤答案 所以,一方面需要游戲界的創(chuàng)作者進(jìn)行探索,另一方面也需要更多科幻界專業(yè)人士的參與,在文學(xué)表述和設(shè)定呈現(xiàn)方面給予支撐。由于劇本殺較強(qiáng)的社交屬性和互動屬性,這種形式既能滿足現(xiàn)代年輕人“想要成為別人”的心理體驗需求,亦能鍛煉其換位思考的思辨能力和思想方式,頗具教育意義。 據(jù)保守估計,2021年行業(yè)規(guī)模同比2020年增加,玩家數(shù)量增加,作者、發(fā)行和店家數(shù)量與標(biāo)準(zhǔn)也會隨之。 參考其他行業(yè)的發(fā)展經(jīng)驗,我認(rèn)為科幻題材在劇本殺行業(yè)目前尚處于蓄勢賦能階段,依然在期待爆款出圈的作品出現(xiàn),或有更大能量的“井噴式”爆發(fā)。因此,劇本殺不應(yīng)只是商品,更應(yīng)該成為一種藝術(shù)品,應(yīng)當(dāng)拓展劇本空間,擴(kuò)大受眾群的覆蓋面,以更豐富的主題,引發(fā)更深度的思考。日前傳來消息,劉慈欣授權(quán)的科幻巨著《三體》已在頭部劇本殺公司“探案筆記”進(jìn)入開發(fā)階段。能否成為劇本殺界的《流浪地球》?不禁令人期待。 期待在不久的未來,作者、發(fā)行方及相關(guān)部門對科幻題材予以更多關(guān)注,利用好這一數(shù)字時代下的新載體,同時可以考慮舉辦作品評選和獎項設(shè)置,推動其真正成為“沉浸文學(xué)”的新形式,甚至是全民尤其青少年科學(xué)素養(yǎng)的新路徑。




PLIN遇到過一群新手玩家,是在軟件上看到一個高評分的劇本然后專門來玩的。但是那是一個硬核的推理本,不太適合新手玩家,所以大家的游戲體驗很差。其實關(guān)于劇本的難度還有類型,都是有分類的。大家根據(jù)實際情況來選擇,才能獲得的游戲體驗。像我們學(xué)習(xí)的時候,也是一級一級地往上學(xué),劇本殺復(fù)盤解析劇透測評真相答案兇手角色所以新手玩家們在還不熟悉劇本的流程時,還是聽從主持人的建議,從新手本開始。網(wǎng)絡(luò)上的劇本點評,大多數(shù)出于一些已經(jīng)玩過很多本,并且對劇本已經(jīng)有所了解的玩家之手。他們的高評分,往往是面向玩本比較多、有一定推理能力的玩家。所以新手玩家在一開始玩本時,挑本、還有選擇角色,都可以聽從主持人的建議,畢竟他們對于劇本會更加熟悉。

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