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情感宣泄似乎成為許多玩家沉溺劇本殺的原因之一。小黑探(國內領先的劇本殺服務平臺)內容事業(yè)部主編唐沁告訴本刊記者,這兩年劇本的流行趨勢主要是從單一的硬核推理轉向了多維度的綜合體驗,從硬核推理轉向了沉浸式體驗,更強調用戶的共情和共鳴。所以這就導致了近兩年情感本特別火,因為它更容易引起用戶的共鳴。劇本殺復盤解析斯坦尼斯拉夫斯基曾提出,演繹者在塑造角色的過程當中,通過轉移自己的情感,將角色演繹得淋漓盡致,這個過程叫作“移情”。而在當代精神分析領域中,移情強調扮演者將自己內心的情緒,或對過去事物堆積的情感釋放到所扮演的角色中,從而達到情感宣泄的效果。《聲聲慢》實際誕生于李咯噔人生的一個低潮期。2020年6月,在工作中找不到價值感的李咯噔,從杭州搬回了青島。休息了兩個月,她基本都泡在了朋友開的劇本殺店里。這不是她次選擇在劇本殺中尋求安慰。2018年,李咯噔的兩位好友在青島開了家劇本殺線下店,為了安慰當時有些抑郁傾向的妹妹,她便經常帶妹妹去店里玩。很快,兩人便沉浸其中,基本上每周玩2~3個本,有時甚至多刷,“慢慢地,她便從不開心的狀態(tài)里逐漸走了出來”。




有人說,如果你還沒玩過劇本殺,那你離這屆年輕人太遙遠了。劇本殺是一類特殊類型的真人角色扮演游戲,游戲全程以劇本為核心。多名玩家通過多輪搜證、推理、討論,選出終的結局。其燒腦的推理和懸疑的劇情,沉浸式的社交體驗,是劇本殺“俘虜”年輕人的魅力所在。來自市場調研機構智研咨詢在2020年的一項統(tǒng)計顯示,劇本殺復盤解析中國消費者偏好的線下潮流消費模式中,劇本殺占比僅次于電影和運動健身。根據(jù)艾媒咨詢數(shù)據(jù),截至2020年底,劇本殺行業(yè)市場規(guī)模超過117億元,相關實體店突破三萬家,預計2021年市場規(guī)模將增至約170億元。各地“劇本殺”企業(yè)和門店也在快速增長。天眼查數(shù)據(jù)顯示,我國目前有超1萬家企業(yè)名稱或經營范圍含“劇本殺、桌游”。從地域分布上看,江蘇劇本殺相關企業(yè)數(shù)量多,超1,100家,遼寧和陜西均有超800家相關企業(yè),分別位居第二、第三。截止9月22日,我國今年已新增超5,000家相關企業(yè)。值得注意的是,我國近一半的劇本殺相關企業(yè)成立于1年內。“劇本殺”主力消費人群為26-40歲的年輕人群,占比高達76.2%。來自美團的數(shù)據(jù)顯示,作為都市年輕人的日常聚會玩樂方式之一,63.5%的用戶會在兩周內消費劇本殺1次及以上,超四成用戶的消費頻次在一周1次以上。




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劇本殺游戲規(guī)則是怎樣的?一個新手怎么玩劇本殺劇本殺游戲規(guī)則:1、游戲一開始,先選擇角色,選好角色后開始看自己的劇本。2、讀完劇本案情就發(fā)生了。我們要仔細看自己的相關線索,已經知道自己該說的和不該告訴別人的。3、次搜索線索。4、輪輪流發(fā)言,期間可以公布自己的線索,并整理案發(fā)的時間自己在做什么。6、集體討論。7、第二次搜索線索。8、輪流發(fā)言。同4。9、第二次集體討論。10、票出自己認為的兇手。注意事項:可以對讓你覺得有疑問的行為提出質疑,而把線索和其他玩家的發(fā)言結合加以分析是找出真相的關鍵??梢宰约郝犎∷税l(fā)言尋找漏洞,也可以以突擊、質問的方式同其他玩家交流,往往有意想不到的收獲。只要不進行無意義的討論與游戲無關的事,一切發(fā)言在劇本殺里都是被允許的。劇本殺什么意思怎么玩的?一些有中國特色的游戲劇本,如《老槐樹》《山河故人》也在不斷產出中?!段沂谴髠商健贰ⅰ睹餍谴髠商健泛汀稑O限挑戰(zhàn)》第四季“古畫疑云”等綜藝都借鑒采用了“劇本殺”的游戲模式?;玖鞒蹋和婕疫x擇好想要扮演的角色,閱讀故事背景和人物劇本。玩家以游戲中的身份互相自我介紹。把自己劇本中的信息以發(fā)問、閑聊等方式透露給其他玩家(關鍵信息可隱瞞)。搜取案件線索,然后進行討論,共兩輪。指證兇手,并給出動機和作案手法,之后公布真相。




近年來,劇本殺在年輕群體之間火爆異常,極強的沉浸性和互動性迅速俘獲90后、00后,已成為Z世代新的娛樂選擇。根據(jù)智研咨詢提供的數(shù)據(jù),預計2022年劇本殺行業(yè)市場規(guī)模將達238.9億元。但市場火爆的另一面,是行業(yè)內叢生的亂象。很多人擔憂,劇本殺在文旅新風口上,還能挺多久。也有人開始尋找劇本殺與景區(qū)結合、在文化場館出圈的新路,此路通否?2019年是業(yè)內公認的“中國劇本殺元年”,全國的劇本殺門店數(shù)量從2018年的2400余家攀升至12000家。在激烈的競爭中,劇本殺的游戲形式不斷融合化、多元化,從開始的桌面游戲慢慢發(fā)展到密室逃脫、實景搜證、沉浸體驗,游戲時長也從初三四個小時發(fā)展為七八個小時,變裝、主題裝修、NPC(非玩家角色)互動元素的增加使劇本殺的體驗感和刺激感不斷增強?;鸨耐瑫r,應該看到,作為一種新興行業(yè),劇本殺還沒有建立成熟的行業(yè)外部規(guī)范,也沒有形成行業(yè)自律的內部約束,仍然處在野蠻發(fā)展的階段。盜版剽竊、惡意低價等不正當競爭現(xiàn)象比比皆是。劇本質量泥沙俱下,優(yōu)質劇本供不應求,部分劇本情節(jié)冗長無聊、邏輯線漏洞百出,更有甚者大打擦邊球,將“黃暴本”作為賣點,污染社會文化生態(tài)。優(yōu)質劇本生產力不足是劇本殺行業(yè)的軟肋,除了缺乏版權保護導致原創(chuàng)劇本權益難以維護之外,劇本陷入套路化也是生產乏力的重要原因。劇本要承擔設置故事情節(jié)、架構詭計謎題、推進邏輯線索的任務,隨著本子增多和創(chuàng)作周期縮短,劇本殺復盤答案情節(jié)創(chuàng)新的成本和難度都在,兩毒三刀、變換身份、整容換臉等情節(jié)換湯不換藥地在各個本子中反復出現(xiàn),資深玩家的體驗感極大下降。有的劇本,刻意搭建混亂關系來制造懸疑,將出軌、絕癥、非親生等都安置到一個家庭,完全脫離真實生活,一味灑狗血也使故事變得單調淺薄。而劇本殺實景店小亂散現(xiàn)象依然存在。劇本殺缺乏行業(yè)規(guī)范,沒有成型的準入門檻,劇本的審查存在許多漏洞和空白,缺乏對內容題材的原創(chuàng)保護。一間小門頭加幾本粗制濫造甚至是盜版抄襲的劇本就能開一家門店,以剽竊、搞噱頭、大降價來爭取客流量,不僅使得許多新手玩家難以體驗游戲樂趣,還會惡化競爭環(huán)境,導致爭量不保質的消極化行業(yè)內卷,大量的侵權盜版現(xiàn)象更在扼殺整個行業(yè)的生命力,導致劣幣驅逐良幣的惡果,影響整個行業(yè)的發(fā)展生態(tài)。


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