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搜【聚狼劇本殺】獲取復盤(通遼市分公司)座落于是一家從事 劇本殺的生產(chǎn)加工為一體的現(xiàn)代化企業(yè)。先進的生產(chǎn)設備現(xiàn)代化外貿(mào)產(chǎn)品加工廠,在產(chǎn)能的同時致力于出口產(chǎn)品的精工細作、研發(fā)生產(chǎn)。我們將以真誠的服務,過硬的質(zhì)量來迎接每一位新老客戶。愿我們邁著新時代的步伐,協(xié)手并進,共創(chuàng)輝煌!我們始終秉承“信譽di yi,質(zhì)量為本”的企業(yè)理念和“客戶至上,以德興廠”的經(jīng)營宗旨,公司經(jīng)理攜全體員工,將憑借良好的信譽,雄厚的實力,優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品,低廉的價格服務于廣大用戶。謹向?qū)疽回灲o予關懷、支持和幫助的新老朋友和廣大客戶表示衷心的感謝!并真誠希望與之建立長期的合作關系,互惠互利,共求發(fā)展。



所謂“虛實相生”,是指劇本殺的玩家同時具有兩個身份——劇本角色與現(xiàn)實玩家,游走在虛擬與現(xiàn)實之間。玩家不會因為一個劇本就真的忽略現(xiàn)實,哪怕?lián)Q裝、精心搭建場景也不可能讓他們真正地“忘我”。在對話中,玩家也隨時能在兩個身份間自由切換,但這種“出戲”并不影響劇本殺的整體體驗,甚至成為它的一大特征,區(qū)別于文學、電影的閉環(huán)敘事,終需要我們“淡忘”自我意識代入角色,劇本殺復盤解析劇透測評真相答案兇手角色劇本殺的敘事是敞開的。盡管“沉浸式體驗”經(jīng)常作為“賣點”,但事實上,劇本殺并不苛求玩家完全地代入角色,更多是通過解構虛實之間的界限來模糊主體身份。比如DM會提醒新手將“我看一下劇本”換成“我回憶一下”;再如每個玩家都會被分配角色,關系可能是“情人”“兄弟”“仇敵”,但很少有人會將角色的愛恨,投射到玩家本身身上,而游戲的“高光時刻”——指認兇手,也往往在一片歡聲笑語中進行。玩家并沒有真正地代入角色,但無論是“回憶”細節(jié),還是推理演繹,他們又確乎在扮演某個身份。實際上,劇本殺的玩家同時也是演員,表演也是劇本殺的一大樂趣,而“表演與其說是一個戲劇概念,不如說是一個人類學概念”。表演的內(nèi)容可以是劇本角色,也可以是日常生活。就像巴爾巴所言,“我們在直面體驗的‘他人’時,有可能從中挑揀出‘自己’”,表演與現(xiàn)實既分離又聯(lián)系。尤其是劇本殺中的表演語言和日常語言也幾乎相同。從這一角度看,劇本殺的虛實界限更加模糊,這也為玩家在虛實間游走提供了便利。




“劇本殺”早被翻譯為“謀殺之謎(Murder Mystery Games)”,是一種起源于歐美的旨在推理真相的社交游戲。2016年,隨著芒果TV的明星推理真人秀節(jié)目《明星大偵探》的上線與走紅,劇本殺逐漸在國內(nèi)流行并演化出“推理本”“情感本”和“酒本”等多種類別。它通過虛構一個兇案故事,讓玩家在其中扮演不同角色,并由DM(劇本殺復盤解析主持人)引導進行劇情演繹、相互交流并搜查證據(jù)線索,進而推理案件、還原真相,找出兇手。如今這種沉浸式娛樂社交活動已經(jīng)受到廣大年輕人的喜愛,究其風靡的諸多原因,我認為可以將劇本殺理解為一場療愈孤獨的角色扮演。伴隨著互聯(lián)網(wǎng)與社交媒體對現(xiàn)實世界的侵蝕,碎片化與快節(jié)奏逐漸成為主要的生活方式,在這一背景下劇本殺超長的游戲時間與身體在場的特性似乎使其成了反常的娛樂活動。但事實上,年輕人對線下角色扮演的追逐恰好反映了群體性孤獨已經(jīng)成為一種時代癥候。喬姆斯基曾經(jīng)指出,被濫用的社交媒體使人們變成了非常孤立的生物,對于年輕人而言尤其如此,每個人都在邊走路邊盯著手機,這是一種自我誘發(fā)式的社會孤立。劇本殺提供了一種線下的、密閉的小房間,在這個房間中每個玩家都可以通過背景與角色設定以及敘事文字與臺詞,沉浸在虛構的時空之中。劇本殺因而成了一種獨立的社交空間,它在兩個方面體現(xiàn)了“療愈”孤獨的意義:一方面,它實現(xiàn)了網(wǎng)絡社交的現(xiàn)實化,即一群互不相識的人聚集在一起為了尋找真兇而交流和表達自我,相比于線上社交程度上增添了身體的臨場感。另一方面,社會脫離原有的共同體狀態(tài)后,每個人都成了的個體,這種個體化的進程的確帶來了孤獨,但不可否認的是,它也帶來了自由,因此年輕人趨向于劇本殺所提供的獨立空間,實現(xiàn)對現(xiàn)實世界的逃逸以及對公共社交的回避。



文化和旅游部在去年底出臺的《關于推動數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的意見》中明確“發(fā)展沉浸式業(yè)態(tài)”,提出引導和支持虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實等技術在文化領域應用,支持文化文物單位、景區(qū)景點等運用文化資源開發(fā)沉浸式體驗項目,開發(fā)沉浸式旅游演藝、沉浸式娛樂體驗產(chǎn)品等。伴隨著“劇本殺+文旅”的結合,部分地區(qū)依托劇本殺在旅游旺季吸引劇本殺復盤解析了很多流量。在北京、上海、成都等城市,涌現(xiàn)出與山莊、景區(qū)、民宿、劇場等文旅場景結合,包含住宿和旅游項目的“劇本殺”。成都的文旅+劇本殺模式已經(jīng)走在了全國前列。2018年底,成都的壹點探案在青城山推出了“兩天一夜”的沉浸式劇本殺,吸引了不少外地游客打飛的趕來體驗。結合湖北文化旅游資源,知音號沉浸式劇本殺——《謎之暗礁——長江專場》,游戲以上世紀30年代的武漢為背景,一切故事都在游輪上展開,游客在此期間一邊欣賞話劇表演,一邊在與演員的互動中調(diào)查線索。知音號的劇本殺專場也吸引了全國各地的游客前來體驗,在今年“五一”“十一”期間受到追捧。陳淼分析稱,此舉豐富了游客在游輪上的旅游體驗,增強了對武漢的城市記憶。傳統(tǒng)話劇與當下流行游戲的融合,可以形成新的城市“打卡”點,在寓教于樂中增強武漢城市文化的影響力。游客在體驗話劇+劇本殺的新形式后,紛紛期待同團隊在漢口鎮(zhèn)打造的新劇本殺——《解離》,新的一輪文旅打卡熱潮即將掀起?!皠”練⒛軌蜃尵皡^(qū)的目標人群從普通游客擴大到‘游客+劇本殺玩家’,同時還能讓一些不太知名的小眾景區(qū)走向大眾視野。”在中國社會科學院財經(jīng)戰(zhàn)略研究院教授魏翔看來,“劇本殺+旅游”打開了文旅融合的一扇窗戶,也是沉浸式旅游的一個發(fā)展方向。




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