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近年來,劇本殺在年輕群體之間火爆異常,極強的沉浸性和互動性迅速俘獲90后、00后,已成為Z世代新的娛樂選擇。根據(jù)智研咨詢提供的數(shù)據(jù),預計2022年劇本殺行業(yè)市場規(guī)模將達238.9億元。但市場火爆的另一面,是行業(yè)內(nèi)叢生的亂象。很多人擔憂,劇本殺在文旅新風口上,還能挺多久。也有人開始尋找劇本殺與景區(qū)結(jié)合、在文化場館出圈的新路,此路通否?2019年是業(yè)內(nèi)公認的“中國劇本殺元年”,全國的劇本殺門店數(shù)量從2018年的2400余家攀升至12000家。在激烈的競爭中,劇本殺的游戲形式不斷融合化、多元化,從開始的桌面游戲慢慢發(fā)展到密室逃脫、實景搜證、沉浸體驗,游戲時長也從初三四個小時發(fā)展為七八個小時,變裝、主題裝修、NPC(非玩家角色)互動元素的增加使劇本殺的體驗感和刺激感不斷增強?;鸨耐瑫r,應該看到,作為一種新興行業(yè),劇本殺還沒有建立成熟的行業(yè)外部規(guī)范,也沒有形成行業(yè)自律的內(nèi)部約束,仍然處在野蠻發(fā)展的階段。盜版剽竊、惡意低價等不正當競爭現(xiàn)象比比皆是。劇本質(zhì)量泥沙俱下,優(yōu)質(zhì)劇本供不應求,部分劇本情節(jié)冗長無聊、邏輯線漏洞百出,更有甚者大打擦邊球,將“黃暴本”作為賣點,污染社會文化生態(tài)。優(yōu)質(zhì)劇本生產(chǎn)力不足是劇本殺行業(yè)的軟肋,除了缺乏版權(quán)保護導致原創(chuàng)劇本權(quán)益難以維護之外,劇本陷入套路化也是生產(chǎn)乏力的重要原因。劇本要承擔設置故事情節(jié)、架構(gòu)詭計謎題、推進邏輯線索的任務,隨著本子增多和創(chuàng)作周期縮短,劇本殺復盤答案情節(jié)創(chuàng)新的成本和難度都在,兩毒三刀、變換身份、整容換臉等情節(jié)換湯不換藥地在各個本子中反復出現(xiàn),資深玩家的體驗感極大下降。有的劇本,刻意搭建混亂關系來制造懸疑,將出軌、絕癥、非親生等都安置到一個家庭,完全脫離真實生活,一味灑狗血也使故事變得單調(diào)淺薄。而劇本殺實景店小亂散現(xiàn)象依然存在。劇本殺缺乏行業(yè)規(guī)范,沒有成型的準入門檻,劇本的審查存在許多漏洞和空白,缺乏對內(nèi)容題材的原創(chuàng)保護。一間小門頭加幾本粗制濫造甚至是盜版抄襲的劇本就能開一家門店,以剽竊、搞噱頭、大降價來爭取客流量,不僅使得許多新手玩家難以體驗游戲樂趣,還會惡化競爭環(huán)境,導致爭量不保質(zhì)的消極化行業(yè)內(nèi)卷,大量的侵權(quán)盜版現(xiàn)象更在扼殺整個行業(yè)的生命力,導致劣幣驅(qū)逐良幣的惡果,影響整個行業(yè)的發(fā)展生態(tài)。
隨后兩年,多個線上劇本殺平臺也開始陸續(xù)出現(xiàn)。我是謎創(chuàng)始人兼 CEO 林世豪告訴《三聲》,「我們一直都想把桌游中一些好的游戲搬到線上。」 而大型綜藝節(jié)目的爆火為劇本殺游戲積攢了一定的熱度和粉絲群,結(jié)合對劇本殺優(yōu)質(zhì)內(nèi)容體驗的信心,林世豪試圖為劇本殺內(nèi)容尋找更多的消費場景。2018 年 5 月,「我是謎」 app 上線,并在當年以贊助商的身份成為了《明星大偵探》第四季官方合作伙伴。 目前,「我是謎」擁有超過 100 位簽約作者,并一定程度開放玩家投稿,還在今年推出了「百萬獎金征集劇本」活動,鼓勵更多優(yōu)質(zhì)劇本創(chuàng)作者創(chuàng)作。林世豪向《三聲》表示,自己平臺相比疫情爆發(fā)前用戶增長了 5 倍左右,并且完全零投放,純靠運營與前期宣傳。 根據(jù)「我是謎」官方提供的數(shù)據(jù),截止到 2020 年 12 月,我是謎 app 累計注冊用戶量超過 3000 萬,用戶日均停留 94 分鐘。在今年大年初一晚上,大量涌入的劇本殺玩家甚至將「我是謎」app 擠到系統(tǒng)崩潰,林世豪本人也在微博表示震驚,并組織團隊火速新增了 5 臺服務器,卻依然在 40 分鐘后超過了流量報警閾值。 「劇本殺大火本質(zhì)上來說和線上 app 的教育很有關系,我是謎教告訴了很多小白玩家怎么玩這個游戲?!沽质篮辣硎尽>€上的效應也為疫情結(jié)束后的導流線下奠定了基礎。 對于這家線上劇本殺平臺而言,希望通過線上流量積累,擴大品牌影響并向線下導流。據(jù)林世豪透露,目前市面上的劇本殺 app 大多都是免費,因此盡管我是謎的線上業(yè)務用戶眾多,卻并沒有盈利,主業(yè)還是「開店+ app 運營」,目前已在全國范圍內(nèi)開設了 46 家直營店。已經(jīng)制作六季的《明星大偵探》也開始選擇了線上+線下的發(fā)展思路。 2021 年「五一」期間,《明星大偵探》線下劇本殺門店 M-CITY 在長沙正式開啟營業(yè),店址位于長沙樂和城,這是芒果 TV 自營實景娛樂品牌的首店。以「實景探案+圓桌劇本殺」為主,M-CITY 已儲備了超過 300 個劇本,由易到難分為「不一般的經(jīng)典本」、「有點東西的演繹本」、「厲害了我的沉浸本」三大類別;共有 6 個主題場景,包括中世紀歐洲、醫(yī)院等多重時空間穿插設計,并配有專門的私聊室和投票間。 根據(jù)其官方數(shù)據(jù),在「五一」期間,門店累計體驗人數(shù)超 900 人次,總營收超過長沙其它劇本殺門店一個月收入總和。在線上和線下交互的過程之中,劇本殺已經(jīng)不只是一款桌游游戲,其多層次的內(nèi)容價值獲得了更多的理解。 對于一些優(yōu)質(zhì)內(nèi)容生產(chǎn)者而言,劇本殺可以成為一種新的內(nèi)容落地形式,而這些內(nèi)容生產(chǎn)者的加入,也在推進劇本殺的內(nèi)容升級。原創(chuàng)解謎內(nèi)容廠牌驚人院就是其中的一個典型例證。 2017 年底,以公眾號為核心平臺,定位泛懸疑內(nèi)容,驚人院構(gòu)建了自己的世界觀,開始上傳原創(chuàng)內(nèi)容,并將科幻、推理、腦洞、反轉(zhuǎn)、情感等更多元素加入其中。在 2019 年推出互動解謎書《怪物回收檔案》后,驚人院在原創(chuàng)解謎領域已經(jīng)積累大量經(jīng)驗。劇本殺復盤答案 而在懸疑、推理領域的內(nèi)容積累,也使得驚人院有了為自身內(nèi)容尋找消費場景與外部合作的基礎。劇本殺的作用正在于此。驚人院創(chuàng)始人楊天意表示,這兩年找來他談合作的人很多,IP、資本、線下店、發(fā)行都有,創(chuàng)作工作十分飽和,但做的都是些大且新奇的項目。 在 2021 年的愛奇藝自制的劇本殺綜藝《萌探探探案》中,驚人院團隊以臺本編劇的身份和綜藝制作團隊合作,對《萌探》進行編劇以及推理情節(jié)設置工作。線下劇本殺也為驚人院提供了「內(nèi)容產(chǎn)品化」的切口。作為泛懸疑愛好者聚集地、腦洞達人的IP內(nèi)容平臺,驚人院擁有上千個原創(chuàng)故事可供劇本殺開發(fā)。 在「互動性+懸疑感」的衡量標準下,驚人院團隊選取了延展性更好,故事線索和人物關系較為的《紅皇后的茶會》。這是一款洛麗塔主題的劇本殺產(chǎn)品,男生身著復古式宮廷小洋服,女生穿著洛麗塔服裝,在三個小時的游戲時間內(nèi),以茶話會的形式進行劇本殺游戲。經(jīng)過驚人院團隊的市場調(diào)研,「劇本殺+下午茶+換裝拍照」的復合型體驗模式,相比于現(xiàn)行的單一體驗模式更具有競爭力。 「既然讓大家換服裝,那就要換的更夸張一點,或者說換的更與平時穿的不一樣?!贵@人院團隊中的一位三坑少女,給楊天意帶來了啟發(fā)。驚人院線下店的洛麗塔服裝,全部采用正牌,單價基本可以達到幾百甚至上千,在首飾及配飾等細節(jié)上也有專人進行把關,保證玩家的外觀還原度。而游戲中的酒水、手機、診斷證明等道具,驚人院團隊均采用實物還原、原創(chuàng)訂制,更大程度上減少了想象造成的偏差。
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據(jù)天貓新品創(chuàng)新中心發(fā)布的《博物館文創(chuàng)市場趨勢洞察》顯示:博物館類文創(chuàng)產(chǎn)品的消費者中,19-30歲的年輕人占比超過五成。且有數(shù)據(jù)顯示:在劇本殺玩家中,75%都是30歲以下的年輕人。另據(jù)“艾瑞咨詢”的報告:中國線下娛樂保持著超過15%的年增長率,00后對于線下娛樂場所參與率在50%左右,45%的新生代半年內(nèi)在線下娛樂的投入超過100元。可見,喜愛線下娛樂體驗、劇本殺,和喜愛在歷史景區(qū)中進行文創(chuàng)消費的用戶之間,劇本殺復盤解析存在高度重合。而以博物館、名勝古跡為載體,置入更多互動體驗、社交場景的玩法,也獲得了越來越多年輕人的青睞。從景區(qū)側(cè)來看,它們自身也有開發(fā)創(chuàng)新項目,拉動“二次消費”的強烈意愿。文旅行業(yè)專家、景鑒智庫創(chuàng)始人周鳴岐表示:主題公園等沉浸式旅游項目屬于重資產(chǎn)模式,回報周期需要10-20年。想要縮短周期,除了銷售門票外,必須增加文創(chuàng)、約拍、餐飲、新興玩法等增值服務,提高客單價。而在疫情之后,文旅市場受到了沉重打擊。出行需求減少,門票收入斷崖式下降,更要依靠本地游、周邊游,以及更多元的玩法吸引年輕消費者前來。
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