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不過,即便是“假裝在露營”,體驗也并不完美?!八袥]在這間房里玩過的玩家,都會想要體驗一把,但只要體驗過了,大家的反饋基本是,要在露營椅上坐幾個小時,真是一種折磨?!崩钣畛讲坏貌恢终{(diào)整露營房的裝修和布置,“準(zhǔn)備撤掉真正的露營椅,換成更舒服的沙發(fā),再通過包裝讓它們與綠植、山石等融為一體?!辈贿^,他仍沒有打算真正把劇本殺搬到戶外去。在他看來,露營劇本殺是疫情下劇本殺和露營行業(yè)“抱團取暖”的產(chǎn)物,尚未得到市場的驗證,要長期共存,實際限制太多。劇本殺復(fù)盤解析聞心坦言,目前在二三線流行起來的露營劇本殺,的確只能算是兩種熱門社交娛樂活動的簡單相加,更深入的融合玩法,仍有待探索。為了玩家沉浸式體驗的代入感,她的團隊開始嘗試創(chuàng)作露營劇本,她表示,這是目前市面上從未有過的。“比如故事的開始,就是一群主人公來到營地露營,發(fā)生了什么事情,現(xiàn)在有哪些細(xì)節(jié)和線索,要玩家去進(jìn)行推理;同時,在現(xiàn)場布置道具和線索卡,甚至是真人NPC?!盇ndrew也表示,在之后的露營劇本殺活動中,創(chuàng)作團隊會適當(dāng)根據(jù)露營環(huán)境去做一些劇情設(shè)計和調(diào)整。不過,他更希望嘗試更多可操作性空間更大的實景劇本,“比如我們近在古鎮(zhèn)玩了一場穿越劇情的實景劇本殺,體驗感也很強?!憋L(fēng)口看似短暫,但他們?nèi)云诖?,能賦予露營劇本殺更多的價值,在年輕人的新鮮感消失之前,讓它來反哺劇本殺和露營。




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近期熱門劇本《刀鞘》的作者老玉米原本是一名旅行體驗師、演員。在玩過將近200個劇本之后,他開始嘗試創(chuàng)作自己的故事。從構(gòu)思到發(fā)行,《刀鞘》前后用了三個半月,經(jīng)歷了8場玩家測試,人均劇本1萬字,以城市限定本的形式,向120多個國內(nèi)外城市、350多個店家授權(quán)發(fā)行,售價1888元,除去成本,盈利可達(dá)50萬元。劇本殺復(fù)盤解析據(jù)另一位作者天府小玫瑰介紹,發(fā)行方與作者的合作方式主要有買斷與分成兩種。買斷,是指一次性付清版權(quán)費用,根據(jù)作品質(zhì)量,價格從5000元到20萬元不等;分成,即發(fā)行商在刨去成本后,付給作者一定比例的利潤分紅,目前優(yōu)質(zhì)作品的分成方式是四六分(作者四成、發(fā)行六成),城市限定本和本如果質(zhì)量夠高可以做到五五分成。在疫情之前,店家和發(fā)行的交易主要在線下展會完成,發(fā)行們會把新劇本拿到現(xiàn)場讓店家測試、體驗。然而,展會地點遍布全國各地,測試一個劇本就要用上3~5個小時,費時又費腦。




入行兩個月后,我很快完成了個劇本殺作品的創(chuàng)作,總共六萬字,是常規(guī)的現(xiàn)代懸疑推理題材,有同行看過其中某個角色的內(nèi)容,紛紛夸贊文筆不錯,劇本店的合作伙伴也很支持我的劇本殺創(chuàng)作事業(yè),替我約來了資深店家測試。然而測試結(jié)束后,原本信心滿滿的我卻被潑了一盆冷水,測本的店家表示,我的作品故事老套、劇本殺復(fù)盤解析邏輯過于簡單,這樣的劇本,現(xiàn)在早已被市場淘汰。看著自己廢寢忘食精心打磨的作品淪為一堆廢紙,我有些氣餒,也切身體會到其實寫劇本殺沒有想象的那么簡單,“百萬作者”并不是人人都能當(dāng)?shù)摹2贿^我很快就調(diào)整好了心態(tài),個作品雖然失敗,但至少邁出了步,聽取了大家的意見后,我決定重新選材,從當(dāng)時流行的古風(fēng)微恐題材劇本殺入手。幾乎沒有間歇,我很快投入到新作品的創(chuàng)作中,比起個作品,我的第二個作品有了不小的進(jìn)步,在邀請玩家測試后,我開始認(rèn)真對作品進(jìn)行打磨,比起寫作,更讓我苦惱的是,每次測試后都能收到玩家不同的反饋意見,我也只能對作品不斷的修改。在測試了五次后,我鼓起勇氣將作品投稿到本地的一家知名劇本發(fā)行工作室,因為在同一個地區(qū),工作室很快就為我的作品安排了測試。參加這次測試的,除了發(fā)行工作室的負(fù)責(zé)人,還有一位知名劇本殺作者無心。這個與我年齡相仿,看起來像個宅男的作者,是早一批加入劇本殺創(chuàng)作,劇本圈中有名的“百萬大神”。
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