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劇本殺作為近年來流行于年輕人之間的一種線下娛樂形式,其在游玩體驗上看似并不符合現(xiàn)代社會主流娛樂的幾個流行趨勢,但它仍靠種種魔力在年輕人中爭得了獨(dú)屬于它的一片領(lǐng)地,并開辟出一個百億市值的產(chǎn)業(yè): 在劇本殺中,由于每一位玩家所拿的劇本中都有自己獨(dú)立的角色設(shè)定和只服務(wù)于這個角色的劇情,這就賦予了每個玩家對自己的角色有一種“獨(dú)屬感”;劇本殺以劇情作為依托和媒介為日常生活壓力巨大的年輕人提供了一個情感宣泄的合理出口。 劇本殺作為近年來流行于現(xiàn)代年輕人之間的一種線下娛樂形式,其在游玩體驗上看似并不符合現(xiàn)代社會主流娛樂的幾個流行趨勢,如:并不具備電影或者電腦游戲那般具象化的視覺沉浸體驗;動輒5-7個小時的游玩時間又打破了抖音等視頻平臺所引領(lǐng)的由短平快的多巴胺刺激所主導(dǎo)的娛樂觀; 如今中國年輕人日益低下的閱讀率和普遍的碎片式閱讀習(xí)慣仿佛又無法解釋劇本殺玩家們?nèi)绾文軌蜃米?,并動輒花掉一下午時間閱讀一本中短篇小說那么厚的純文字劇情描述。由此對比,劇本殺流行的每一個點(diǎn)似乎都踩在了主流娛樂模式的紅線上,那么劇本殺又是靠何種魔力在現(xiàn)代社會的年輕人中爭得了獨(dú)屬于它的一片領(lǐng)地,并開辟出一個百億市值的產(chǎn)業(yè)?劇本殺雖然名字帶有“劇本”兩字,但其與傳統(tǒng)意義上的影視劇本并不屬于一類文本。 在劇本殺中,劇本內(nèi)容的首要任務(wù)是服務(wù)于游玩體驗或沉浸體驗,而對于劇情整體合理性的關(guān)注只是其次。雖然乍聽之下極不嚴(yán)謹(jǐn),但這種側(cè)重于游玩體驗輕整體敘事合理性的特征確是劇本殺吸引年輕人群體的巨大驅(qū)動力之一。劇本殺復(fù)盤答案在劇本殺中,由于每一位玩家所拿的劇本中都有自己獨(dú)立的角色設(shè)定和只服務(wù)于這個角色的劇情,這就賦予了每個玩家對自己的角色有一種“獨(dú)屬感”,也就是角色的一切行為邏輯的出發(fā)點(diǎn)和視角都是玩家自身。 這實(shí)際上暗合了編劇理論中的一個觀點(diǎn),也就是要賦予每一位角色站在其立場之上的行為動機(jī),以及動機(jī)的合理性,即使他是個反派——因為沒有人會發(fā)自內(nèi)心認(rèn)為自己是一位反派。游戲的機(jī)制設(shè)計又讓玩家不能輕易暴露自己的動機(jī)和所作所為,因此在玩家心中會形成一種對自己角色獨(dú)特理解:在其他玩家看來,這個角色就是一個標(biāo)志性的反派或者殺人犯,而這個角色的苦衷只有扮演這個角色的玩家自己知道。 這種出于對角色的內(nèi)在理解所構(gòu)建起來的玩家與角色之間的情感聯(lián)結(jié)賦予了劇本殺的角色扮演機(jī)制廣闊的發(fā)揮空間,而角色扮演機(jī)制也是使得劇本殺能夠在年輕人群體中流行的主要的因素之一。
入行兩個月后,我很快完成了個劇本殺作品的創(chuàng)作,總共六萬字,是常規(guī)的現(xiàn)代懸疑推理題材,有同行看過其中某個角色的內(nèi)容,紛紛夸贊文筆不錯,劇本店的合作伙伴也很支持我的劇本殺創(chuàng)作事業(yè),替我約來了資深店家測試。然而測試結(jié)束后,原本信心滿滿的我卻被潑了一盆冷水,測本的店家表示,我的作品故事老套、劇本殺復(fù)盤解析邏輯過于簡單,這樣的劇本,現(xiàn)在早已被市場淘汰??粗约簭U寢忘食精心打磨的作品淪為一堆廢紙,我有些氣餒,也切身體會到其實(shí)寫劇本殺沒有想象的那么簡單,“百萬作者”并不是人人都能當(dāng)?shù)摹2贿^我很快就調(diào)整好了心態(tài),個作品雖然失敗,但至少邁出了步,聽取了大家的意見后,我決定重新選材,從當(dāng)時流行的古風(fēng)微恐題材劇本殺入手。幾乎沒有間歇,我很快投入到新作品的創(chuàng)作中,比起個作品,我的第二個作品有了不小的進(jìn)步,在邀請玩家測試后,我開始認(rèn)真對作品進(jìn)行打磨,比起寫作,更讓我苦惱的是,每次測試后都能收到玩家不同的反饋意見,我也只能對作品不斷的修改。在測試了五次后,我鼓起勇氣將作品投稿到本地的一家知名劇本發(fā)行工作室,因為在同一個地區(qū),工作室很快就為我的作品安排了測試。參加這次測試的,除了發(fā)行工作室的負(fù)責(zé)人,還有一位知名劇本殺作者無心。這個與我年齡相仿,看起來像個宅男的作者,是早一批加入劇本殺創(chuàng)作,劇本圈中有名的“百萬大神”。
劇本殺既滿足推理、演戲的需求,又有極強(qiáng)的互動性和社交性。就這樣,越來越多的年輕人,尤其是白領(lǐng),將劇本殺視為社交、放松娛樂的新選擇。這兩年,劇本殺行業(yè)也就變得越來越火熱。張葉在蕪湖市經(jīng)營一家劇本殺門店,她次玩劇本殺是在2018年,當(dāng)時整個蕪湖市經(jīng)營劇本殺的門店不超過5家。劇本殺復(fù)盤解析2019年,她和朋友共同創(chuàng)業(yè)投資了一家劇本殺門店,當(dāng)時蕪湖市大約有二三十家劇本殺門店。到了今年,她在跟自己對接的美團(tuán)工作人員口中得知,蕪湖市劇本殺門店的數(shù)量已經(jīng)超過100家。全國范圍內(nèi)同樣如此。央視財經(jīng)在報道中提到,截至2019年12月,全國的劇本殺店已經(jīng)由當(dāng)年1月的2400家,飆升到12000家。以北京地區(qū)為例,一場線下劇本殺游戲的價格從每人幾十塊錢到幾百塊錢不等。價格差異大的原因在于每家店的裝修、道具、提供的體驗參差不齊。與劇本殺直接相關(guān)的工作,大致包括劇本寫手、劇本發(fā)行和劇本殺店面經(jīng)營。一般流程是,劇本寫手寫好劇本,劇本發(fā)行印刷、包裝好通過參加展會、線上平臺或線下推銷等方式,把劇本賣給相關(guān)店家。無論是做寫手、做發(fā)行,還是開一家劇本殺門店,進(jìn)入門檻都不高。所以,劇本殺和其他很多傳統(tǒng)行業(yè)一樣,有的參與者原始、粗放,有的精致、高級,他們都在行業(yè)里野蠻生長著。
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