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為什么年輕人愛(ài)玩劇本殺?說(shuō)完了概念、產(chǎn)業(yè)鏈,我們?cè)倩氐侥莻€(gè)關(guān)鍵問(wèn)題,為什么那么多人喜歡玩劇本殺?首先,劇本殺本質(zhì)上是情緒消費(fèi)。玩家參與游戲過(guò)程中,大腦分泌多巴胺產(chǎn)生快樂(lè)情緒,玩家會(huì)為了這種愉悅感花錢(qián)體驗(yàn),這有點(diǎn)類(lèi)似看話(huà)劇或玩狼人殺。但看話(huà)劇需要審美水平,狼人殺需要較強(qiáng)的邏輯和表達(dá)能力,相比之下,劇本殺只需要進(jìn)入劇情,玩家即使“躺平”也能玩到。有參與感、有線(xiàn)下社交、低門(mén)檻,還能獲取快樂(lè),這種形式確實(shí)會(huì)讓消費(fèi)者喜歡。不過(guò),情緒消費(fèi)的另一面是,一旦情緒調(diào)動(dòng)失敗,消費(fèi)者會(huì)重新計(jì)算沉默成本,所以盡管當(dāng)前劇本殺很火,但網(wǎng)絡(luò)上對(duì)劇本殺的評(píng)價(jià)褒貶不一,兩級(jí)分化。劇本殺復(fù)盤(pán)解析劇透測(cè)評(píng)真相答案兇手角色另外,劇本殺的代入感,可以滿(mǎn)足玩家逃離現(xiàn)實(shí)的需求,換句話(huà)說(shuō),劇本殺可以幫助玩家進(jìn)行情感宣泄。一場(chǎng)沉浸式的游戲,從不同的人生經(jīng)歷中獲得新的體驗(yàn)和認(rèn)知,而通過(guò)對(duì)角色的“移情”,玩家在現(xiàn)實(shí)生活中壓抑的情緒往往能夠在這種場(chǎng)景中得到很好的釋放。1942年,美國(guó)心理學(xué)家莫雷諾創(chuàng)立了心理劇治療。他相信人類(lèi)是天生的演員,且具有自然的行動(dòng)渴望,需要將內(nèi)在的情感狀態(tài)表達(dá)出來(lái),以親身的體驗(yàn)來(lái)認(rèn)識(shí)自我,認(rèn)識(shí)世界。



阿貍也認(rèn)為劇本殺的獨(dú)特之處是在于它能提供的“社交補(bǔ)充”,就阿貍自己的生活體驗(yàn)來(lái)說(shuō),現(xiàn)在的年輕人工作壓力大,也沒(méi)什么精力能多琢磨自己的社交。和電影這樣的娛樂(lè)相比,劇本殺不只能被“看”,還能讓每個(gè)人參與其中,“大家因?yàn)橛泄餐繕?biāo),團(tuán)結(jié)在一起做成一件事的感覺(jué),真的是有成就感的”。劇本殺復(fù)盤(pán)解析在劇本殺里得到過(guò)“菠蘿頭”形象改造的云帆,相關(guān)的感觸也很深?,F(xiàn)在還是學(xué)生的云帆平時(shí)性格就比較內(nèi)向,而且因?yàn)樯罟?jié)奏緊湊壓力大,自己的空閑時(shí)間多還是安排在了自己看電影打游戲上。如果不是劇本殺,他很難有一個(gè)可以參與大家集中討論的時(shí)機(jī)。這樣一來(lái),即便不算內(nèi)容和體驗(yàn),劇本殺作為一種交流方式來(lái)說(shuō),就已經(jīng)很難得了。對(duì)既是劇本殺玩家,也是劇本殺兼職主持人的小c來(lái)說(shuō)。社交屬性之外,他還會(huì)把玩家代入角色的“表演”過(guò)程看作是一種“創(chuàng)作”,“就像寫(xiě)書(shū)一樣,你其實(shí)能自己構(gòu)造一個(gè)人物”。在小c投入劇本殺的那段時(shí)間里,他也琢磨過(guò)如何能讓劇本殺游戲體驗(yàn)更好。幾番觀(guān)察后,小c認(rèn)為劇本殺游戲體驗(yàn)佳的關(guān)鍵,還在于主持人的作用,“好的主持人就像好的導(dǎo)演,能讓大家都更有代入感”。出于這樣的想法,小c在做主持人時(shí)也會(huì)非常投入,以創(chuàng)造出讓玩家更有沉浸感的劇本殺氛圍




其次,作為一種游戲腳本,劇本殺劇本中的故事必須能夠令玩家有足夠的動(dòng)力去主動(dòng)推進(jìn)游戲進(jìn)程。發(fā)行商“烤生蠔劇制”告訴筆者,他們喜歡的是具有游戲策劃或桌游設(shè)計(jì)思維的作者,因?yàn)檫@一類(lèi)作者能夠搭建出清晰的游戲流程,建立起有效的獎(jiǎng)懲機(jī)制,制造出“全程高能”的游戲體驗(yàn),而這一效果的終實(shí)現(xiàn)又與作者對(duì)敘事的把控能力息息相關(guān)。,一個(gè)劇本殺故事與一般的劇本的區(qū)別,在于是否有一個(gè)獨(dú)特的“核詭”(核心詭計(jì))。不論是一個(gè)精妙的作案手法,還是一個(gè)獨(dú)到的世界觀(guān),一種別樣的信息呈現(xiàn)方式,劇本殺復(fù)盤(pán)解析劇透測(cè)評(píng)真相答案兇手角色成功的“核詭”總能讓玩家在直面真相的那一剎那感到頭皮發(fā)麻。而創(chuàng)造“核詭”能力的高低,正是當(dāng)下劇本殺市場(chǎng)對(duì)一個(gè)作者價(jià)值評(píng)估的標(biāo)準(zhǔn)。大腕紛紛殺入劇本殺一方面,新作者們?cè)跒閯?chuàng)造出精彩的“核詭”絞盡腦汁,另一方面,許多其他領(lǐng)域的“大神”作者也開(kāi)始進(jìn)軍劇本殺界進(jìn)行“降維打擊”。寫(xiě)作過(guò)《死亡通知單》系列小說(shuō)的懸疑作家周浩暉創(chuàng)作的科幻題材劇本殺《2026》,本身就宛如一部?jī)?nèi)容浩繁的小說(shuō),光是主持人手冊(cè)就有150多頁(yè),游戲的結(jié)局也多達(dá)50多個(gè),除卻容量,作者的文筆和知識(shí)儲(chǔ)備也令一般的劇本殺作者望塵莫及。而作家如馬伯庸、劉慈欣等人創(chuàng)作出的IP故事,也已經(jīng)在被改編成劇本殺的路上。曾參與《唐人街探案》系列的編劇北辰在成為專(zhuān)職劇本殺編劇之余,更是深入劇本殺行業(yè),身兼監(jiān)制、發(fā)行、多家劇本殺店的老板等職位。


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