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一些以真實(shí)歷史為背景的作品,也能讓玩家學(xué)習(xí)到很多的歷史知識(shí)。在玩劇本的過(guò)程中,玩家能對(duì)當(dāng)時(shí)的歷史背景和歷史人物進(jìn)行更近一步的接觸。像劇本類別里的民國(guó)背景的劇本一直都挺火熱?!兜肚省?、《南京1937》、《長(zhǎng)沙保衛(wèi)戰(zhàn)》......如果是在課堂上或者書(shū)本上,看到那些軍閥混戰(zhàn)、之間的博弈,劇本殺復(fù)盤(pán)解析劇透測(cè)評(píng)真相答案兇手角色對(duì)于對(duì)這方面不感興趣的朋友們來(lái)說(shuō),是相當(dāng)枯燥的。但是如果代入進(jìn)了劇本游戲的背景里,就是在親身經(jīng)歷那個(gè)歷史事件,甚至在一些開(kāi)放性的劇本里,擁有改寫(xiě)這個(gè)時(shí)空歷史的機(jī)會(huì)。在這些歷史類劇本殺里,我們還能從中體會(huì)到當(dāng)時(shí)那些為國(guó)捐軀、奮不顧身的英雄心中的家國(guó)情懷。這幾年,很多弘揚(yáng)地理城市文化的劇本作品出現(xiàn)。比如《波旬》《北京》等,讓無(wú)數(shù)劇本殺玩家在劇本游戲的世界里擁有學(xué)習(xí)地理的機(jī)會(huì)。在平時(shí),由于工作學(xué)習(xí)的繁忙、經(jīng)濟(jì)條件的不允許,以及這兩年疫情的影響,大家外出旅游也受到了影響。而在劇本游戲的世界里,我們依然能夠感受當(dāng)?shù)氐奈幕@纭恫ㄑ?,這個(gè)本講述的是西藏文化的故事。故事背景發(fā)生在西藏,在推進(jìn)劇本劇情的過(guò)程中,玩家能夠?qū)W習(xí)到很多和西藏文化有關(guān)的知識(shí)。因此即使去不了西藏,在劇本殺的世界里也能體會(huì)到它的文化。



“因此,部分劇本殺玩家相當(dāng)珍視自己有限的游戲時(shí)間?!比绻诮M車、發(fā)車時(shí),遇到不熟悉游戲規(guī)則的新手“小白”,往往會(huì)導(dǎo)致游戲流程、時(shí)間的延長(zhǎng)。情況嚴(yán)重的甚至?xí)绊憚∏橐约皩?duì)真兇的推斷,導(dǎo)致車組“炸車”后游戲體驗(yàn)不佳(炸車即不按套路玩導(dǎo)致游戲無(wú)法正常進(jìn)行)。在部分“高玩”的眼里,花上好幾個(gè)小時(shí),玩一局有遺憾的劇本殺,劇本殺復(fù)盤(pán)解析劇透測(cè)評(píng)真相答案兇手角色無(wú)異是浪費(fèi)了寶貴的時(shí)間。而自己還要花錢去陪小白們度過(guò)寶貴的幾個(gè)小時(shí),就更不劃算了?!俺死速M(fèi)時(shí)間之外,熟練的玩家往往還會(huì)錯(cuò)過(guò)劇本的劇情內(nèi)容。”璐璐無(wú)奈地說(shuō)道,對(duì)于劇本殺資深玩家而言,每個(gè)劇本只能玩一次,畢竟知道劇情了,自然也知道推理的答案,二刷沒(méi)有價(jià)值。因此,一旦組車后無(wú)論是半路“炸車”還是中途“跳車 ”,玩家或多或少都已經(jīng)知道了一部分流程,大部分玩家不會(huì)花錢重玩相同的劇本,所以等于錯(cuò)失了劇本。于是,“高玩”認(rèn)為是“小白”影響了游戲體驗(yàn),浪費(fèi)時(shí)間精力與劇本的高級(jí)玩家往往會(huì)對(duì)新手產(chǎn)生怨氣。璐璐強(qiáng)調(diào),相比其它回合制的游戲,劇本殺資深玩家更會(huì)因此產(chǎn)生怨氣。久而久之,一條“鄙視鏈”在劇本殺圈子里誕生:所謂“高玩”為了避免浪費(fèi)時(shí)間,錯(cuò)失好劇本,都開(kāi)始拒絕與新手拼車,更不愿意浪費(fèi)自己的精力去“培養(yǎng)”菜鳥(niǎo)。




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劇本殺,是一個(gè)以推理為核心,加以還原、演繹的游戲模式。玩家扮演成劇本中的角色,交流故事、搜集線索,挖掘出一個(gè)個(gè)故事背后的真相。劇本殺在中國(guó)的興起,要從 2016 年在芒果 TV 播出的《明星大偵探》說(shuō)起。這檔以 " 劇本殺 " 為主要形式的綜藝節(jié)目一經(jīng)播出,便激發(fā)了大眾對(duì)于 " 劇本殺 " 的興趣——從線上 APP劇本殺復(fù)盤(pán)解析,到線下劇本殺主題桌游店,劇本殺發(fā)展至今已經(jīng)成為 95 后消費(fèi)群體熱衷的娛樂(lè)活動(dòng)之一。小天是劇本殺的忠實(shí)玩家,在她看來(lái),社交性和沉浸扮演性是劇本殺的亮點(diǎn)。" 通過(guò)劇本殺,我認(rèn)識(shí)了很多新朋友,也多了很多和朋友的共同回憶。并且每當(dāng)我推出‘兇手’,或是靠自己推理出了完整的故事,我都會(huì)非常有成就感,那種感受有時(shí)甚至?xí)掷m(xù)好幾天。" 除此之外,劇本殺的易學(xué)性、交流性、游戲性等特性都使得它自進(jìn)入市場(chǎng)就保持著蓬勃的發(fā)展趨勢(shì)。據(jù)《2021 實(shí)體劇本殺消費(fèi)洞察報(bào)告》顯示,2021 年國(guó)內(nèi)劇本殺市場(chǎng)規(guī)模將超過(guò) 150 億元,消費(fèi)者規(guī)?;蜻_(dá) 941 萬(wàn)。隨著市場(chǎng)規(guī)模不斷擴(kuò)大,劇本殺的產(chǎn)業(yè)鏈也在不斷完善。一個(gè)劇本從創(chuàng)作成型到展會(huì)售賣,再到劇本殺店內(nèi)體驗(yàn)服務(wù),一環(huán)接一環(huán),成本累加后有的劇本甚至能達(dá)到 " 身價(jià) " 上萬(wàn)。