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現(xiàn)代青年熱衷的劇本殺,進(jìn)一步下沉至低年齡群體。幾個(gè)小朋友,哪怕素不相識(shí),拿上屬于自己的“臺(tái)本”,湊到桌上就能組成一局。這一玩法與成人劇本殺基本相似。但相較成人劇本殺所呈現(xiàn)的血腥、暴力情節(jié),想要展現(xiàn)的懸疑、推理效果,兒童劇本殺的含“殺”量幾乎為零,反之以思想啟蒙、提供知識(shí)作為主要價(jià)值。一名兒童劇本殺創(chuàng)業(yè)推廣人員張樺向中國(guó)資訊周刊介紹,兒童劇本殺的基本時(shí)常在2.5-3個(gè)小時(shí)之間,場(chǎng)地包括繪本館、閱讀室、機(jī)構(gòu)教師、會(huì)議室、公園、露營(yíng)地等,劇本涉及人文歷史、少兒財(cái)商、自然科學(xué)、社交情感等。但從形式上看,劇本殺這類游戲本身有一定門檻,包括對(duì)大量篇幅的閱讀,線索、劇情的搭建。對(duì)孩子來(lái)說(shuō),能否玩明白是一個(gè)問(wèn)題?!案鶕?jù)孩子年齡去選本,或者根據(jù)劇本去招孩子”,就孩童理解能力的問(wèn)題,張樺給出了肯定的答復(fù)“我們都做這么多場(chǎng)了”。其展示的5則劇本簡(jiǎn)介,以年齡段劃分,平均單人閱讀體量在2400字左右。她以其中一則劇本舉例劇本殺復(fù)盤解析稱,里面包含磁懸浮實(shí)驗(yàn)、熱脹冷縮實(shí)驗(yàn)、小孔成像實(shí)驗(yàn)、白磷易燃等知識(shí)點(diǎn),“整個(gè)故事也有一個(gè)價(jià)值觀的導(dǎo)向”。除按年齡,一些劇本還以年級(jí)來(lái)劃分。“我們走的是對(duì)標(biāo)大語(yǔ)文的系統(tǒng),比如說(shuō)一年級(jí)有篇課文叫做姓氏歌,我們就有個(gè)劇本叫做姓氏爭(zhēng)霸,四年級(jí)有一篇課文叫做我的城市,我們也有個(gè)同名劇本,讓小朋友扮演我們的城市形象代言人。”一家位于河南的兒童劇本殺推廣機(jī)構(gòu)工作人員凱莉向中國(guó)資訊周刊介紹,此外,家庭教育也是一條主線。凱莉所在的機(jī)構(gòu)由教培機(jī)構(gòu)轉(zhuǎn)型,但在他們看來(lái),兒童劇本扮演系游戲活動(dòng),不屬于K12學(xué)科教育。他們將產(chǎn)品的教育目標(biāo)分為三大類,包括校園教育,即填補(bǔ)兒童課外的學(xué)習(xí)需求,及家庭教育和社會(huì)教育。其品牌介紹則提到,劇本游戲是由教育學(xué)、心理學(xué)、文學(xué)、社會(huì)學(xué)老師為青少年量身打造。
之前玩過(guò)一個(gè)本讓我印象深刻,劇本里有一些字體是不一樣的黑體。開(kāi)始不知道是什么意思,但到了第四章剛開(kāi)始就寫(xiě)著,重新閱讀所有的黑體字,其他的不要讀,讀完會(huì)發(fā)現(xiàn)整個(gè)又是另外一個(gè)故事?!敝Z諾認(rèn)為,行業(yè)要想發(fā)展下去,劇本殺復(fù)盤解析一昧追求恐怖、刺激自然是不會(huì)長(zhǎng)久的,核心還是要看劇本本身。肖鴻也尤其看重劇本的打造:“去年12月疫情反撲的時(shí)候,我們開(kāi)始每天大量排練劇本,復(fù)盤總結(jié),優(yōu)化開(kāi)本流程,加入演繹。正是這些準(zhǔn)備使得我們獲得玩家的認(rèn)可與口碑,活了下來(lái)?!薄傲_盤推理”認(rèn)為,行業(yè)中的主流還是立意、多元化的劇本作品,會(huì)宣傳歡樂(lè)、陣營(yíng)、情感、家國(guó)等眾多不同主題,輸出正確的價(jià)值導(dǎo)向,比如家國(guó)情懷、關(guān)注阿爾茲海默癥、關(guān)注校園暴力等。“我們也希望一個(gè)的劇本作品,在未來(lái)也能成為像小說(shuō)、電影一樣可以流傳的經(jīng)典?!薄傲_盤推理”認(rèn)為,“一個(gè)新興行業(yè)在野蠻發(fā)展的過(guò)程中勢(shì)必會(huì)被不斷修正,行業(yè)秩序也會(huì)愈發(fā)完善。此時(shí)的行業(yè)需要正確的引導(dǎo),但同時(shí)也需要給予它時(shí)間。
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故事背景一座寂寂無(wú)名的小村莊,一場(chǎng)離奇的大火一片焦黑的舊校舍廢墟,六名死者一本小說(shuō),一個(gè)可怕的詛咒一段塵封的過(guò)往??juben52測(cè)評(píng):《作者不詳》是羅萊特老師繼《死者從幻夜中醒來(lái)》和《七月十三日》的之后的續(xù)作,雖說(shuō)是續(xù)作但故事幾乎無(wú)關(guān)聯(lián),沒(méi)打過(guò)前兩個(gè)的也不用擔(dān)心,這是個(gè)重還原弱兇案的硬核本,有微恐元素,有一個(gè)簡(jiǎn)單的密室。它不是硬邦邦的燒腦硬核,主要是盤邏輯,保持思路清晰,耐心理順邏輯,整個(gè)還原過(guò)程就會(huì)很絲滑。??整體感受:前半部分覺(jué)得很新奇精彩,但隨著精力跟耐心逐漸耗盡,后面即使摸清套路,劇本殺復(fù)盤解析也不想繼續(xù)盤,有點(diǎn)想擺爛,打完身心俱疲。-??優(yōu)點(diǎn)??形式創(chuàng)新。劇本呈現(xiàn)形式上有創(chuàng)新,把劇本和現(xiàn)實(shí)緊密聯(lián)系起來(lái),作者、Dm、玩家都融合在劇本里,打破次元壁,劇本的結(jié)構(gòu)和流程上給人耳目一新的感覺(jué)。??閱讀量友好。人均5頁(yè)紙,3000字的閱讀量,外加幾張線索卡,就是劇本全部?jī)?nèi)容,雖然閱讀量小,但是盤本時(shí)長(zhǎng)一點(diǎn)不少,這個(gè)本有簡(jiǎn)單和困難兩種模式,我們開(kāi)的困難模式,盤了7個(gè)小時(shí),小體量玩出大體量的還原過(guò)程。??邏輯嚴(yán)謹(jǐn)。跟作者之前大段文字的精彩敘詭風(fēng)格不太相同,這次更像是一場(chǎng)大型邏輯考試,主要就是盤邏輯,幾千字內(nèi)容反復(fù)打破重組,依然能形成完美的閉合鏈,邏輯縝密嚴(yán)謹(jǐn)。
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