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搜【聚狼劇本殺】獲取復盤(臺州市分公司)技術(shù)力量雄厚,在新環(huán)境下適應了市場經(jīng)濟環(huán)境,充滿了活力和創(chuàng)造力。公司堅持 劇本殺質(zhì)量為上、保證信譽和尊重用戶的服務宗旨,發(fā)揚自強不息、拼搏不止、求實自愛和志在上等的企業(yè)精神,竭誠為廣大用戶服務。
此外,景區(qū)+劇本殺、酒吧+劇本殺、火鍋+劇本殺……劇本殺+其他消費場景的類型,越來越多。2018年底,成都的壹點探案在青城山推出了“兩天一夜”的沉浸式劇本殺,是國內(nèi)嘗試“兩天一夜”劇本殺的店。之后不斷有“兩天一夜”模式的古風劇本殺被推出,“古鎮(zhèn)劇本殺+住宿”的打包套餐備受好評。而四川崇州街子古鎮(zhèn)就打造了4萬平方米的武俠小鎮(zhèn),劇本殺復盤解析有酒坊、鏢局、茶鋪、衙門等,結(jié)合推出《九州江湖·青天鑒》劇本。據(jù)數(shù)據(jù)顯示,自今年“五一”開始運營后,每周都會有3場左右,截至目前已經(jīng)舉辦了183場,營收達到220萬。做了劇本殺4年的包包,如今也開始著手“景區(qū)+劇本殺”,在她看來,無論是景區(qū)+劇本殺,還是民宿+劇本殺,都是很好的出口。此外還有酒吧+劇本殺,火鍋+劇本殺。不止是劇本殺店里賣酒、吃火鍋,更重要的是火鍋店、餐館、甚至一些酒吧里也搞起了劇本殺,畢竟劇本殺需要的只是個場景,或者說只是桌子。為了吸引年輕人,更多的消費場景里開始融入劇本殺,給本來就競爭激烈的劇本殺店帶去更多沖擊。而對于酒吧+劇本殺,包包持反對看法,“一位做酒吧+劇本殺的朋友親口告訴我,他不懂劇本的,他只是覺得好賺錢!”
14 在劇本殺高階玩家眼里,劇本殺已經(jīng)分化出了包括但不限于以下幾種類型:硬核本、情感本、封閉本、開放本、機制本、黃暴本、恐怖本、CP本……等等像黑話一樣的本子類型。15 你在抖音上刷到過的那種一桌人玩到痛哭流涕的視頻,劇本殺復盤解析是真的?,F(xiàn)在流行的情感本基本就是微博熱搜話題大集合——校園霸凌、未成年犯罪、性侵陰影、原生家庭……16 劇本殺位置學:如果一棟大廈里有一家劇本殺店,那至少還有三家你沒發(fā)現(xiàn)的店藏在別的樓層,且大概率偷偷搶對方生意。17 劇本殺占卜:愛玩硬核推理本的都自視甚高,愛玩歡樂機制本的人可能喜歡搞小團體,愛玩情感本的也愛看《你好,李煥英》。18 只玩情感本的曉察也有向上的鄙視鏈,他不懂為啥一堆人要花那么多時間玩硬盒推理本,“想努力為什么不去工作?”他就不一樣了,他玩情感本只為了social。
安媽表示,無論是劇本殺與教培機構(gòu)的契合,還是各類兒童劇本展現(xiàn)出的寓教于樂的教育價值,確實在一定程度上讓兒童劇本殺“熱”了起來?!艾F(xiàn)如今,找我買本子的,80%都是教培機構(gòu),不僅有學科類的,還有書法、美術(shù)、口才等素質(zhì)類教育機構(gòu)?!?3難成教培新出路如果從兒童劇本殺本身來看,“游戲+學科+價值觀引導”的新形式,確劇本殺復盤解析實給傳統(tǒng)教培行業(yè)轉(zhuǎn)型設(shè)計了一條新路徑。專做兒童沉浸式戲劇的瞇呱教育創(chuàng)始人吳雨橋表示,孩子需要學習,但對孩子來說,游戲是輕松的,學習是沉悶的,這使得學習和孩子天然對立,成了不少教培機構(gòu)和家長面臨的困境之一。而在劇本推理的過程中,孩子通過游戲?qū)W古詩、做算術(shù),這或許是解決上述困境的新思路。王城對此表達了相同觀點。兒童劇本殺,本質(zhì)也是一種課堂輔助手段。王城稱,頭部教培機構(gòu)都會在課程中引入積分兌換、游戲升級獎章等趣味性的內(nèi)容,其目的就是讓學生愿意進入課堂。“讓學生主動進入課堂是關(guān)鍵的一步,學生愿意學,即使沒有名師上課,學習效果也會較為顯著?!背两絻和瘎”練⑵脚_萌探劇游亦表示,不少教培機構(gòu)找他們定制適宜6-12歲兒童的系列劇本,引入價值觀塑造和職業(yè)選擇的新內(nèi)容?!皟和瘎”練⑦@種教育屬性在下沉市場表現(xiàn)得更加明顯?!眳怯陿蚪榻B道,據(jù)其了解到的情況,去年12月到今年1月,僅在山西省陽泉縣,一家教培機構(gòu)一個月內(nèi)就開了20場劇本殺活動。在更為下沉的福建省福州市某“十八線”的小縣城,一個月8場活動,同樣場場爆滿。
“云綺”坐在的我左側(cè),當那位飾演我女兒的NPC(非玩家角色)被“軍官”王五拖走時,她的淚珠突然滾落臉頰。我不知道這位女孩的真實姓名,云綺是她在這局游戲中飾演的角色。據(jù)她說在休年假卻碰上了疫情反復,便取消了旅游計劃,約上幾個朋友來玩“劇本殺”打發(fā)時間。此時她似乎已經(jīng)完全融入角色之中,仿佛不能自抑地站了起來,劇本殺復盤解析大哭著對王五喊道“不要”。而她的情緒也感染了其他玩家,大家都眼含熱淚,仿佛沉浸在一種命運不能自我掌控的悲憤中。我現(xiàn)在正身處1942年的饑荒年代,布置得頗有民國時代感的房間里,空調(diào)開得很冷,窗外電閃雷鳴?!澳銈兌际钦骷Z倉的難民,吃不飽、穿不暖?!庇螒蜷_場前,擔任主持人并同時扮演NPC王五的莫澤熙便強調(diào)。這場三男三女的游戲局題為《粟米蒼生》,6位玩家可以根據(jù)喜好選擇家國線、愛情線和親情線三條劇情線所對應的角色,然后各自領(lǐng)取和閱讀屬于自己角色的劇本,圍坐在房間的一張長桌上,在未來5個多小時里感受不同的人生故事。劇本殺,源自誕生于19世紀英國的派對游戲“謀殺之謎”。上個世紀柯南·道爾、阿加莎和多蘿西·塞耶斯培養(yǎng)了人們對于推理的興趣,“謀殺之謎”也隨之在20世紀70年代的歐美中產(chǎn)階級家庭聚會中流行開來,逐漸成為一種適合4~12位玩家一起參與,持續(xù)3~5小時的派對游戲。這是一種真人角色扮演游戲,全程以劇本為核心,由主持人引導,玩家通過多輪搜證、討論、推理,破解兇手的作案動機和作案手法,終票選出誰是真兇,并由主持人公布真相。由于玩家的參與,“謀殺之謎”通常被視為一種互動的文學或戲劇形式。
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