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搜【聚狼劇本殺】獲取復(fù)盤(黃山市分公司)不斷創(chuàng)新的企業(yè)文化培養(yǎng)了一支的員工隊(duì)伍,“精益求精、改善永無止境”的經(jīng)營理念不斷在企業(yè)的經(jīng)營活動(dòng)中得到。公司在追求精益求精的過程中,不斷完善自我、樹立品牌形象,在企業(yè)持續(xù)發(fā)展的過程中與客戶精誠合作,竭誠為新老用戶提供具優(yōu)質(zhì)的 劇本殺產(chǎn)品及服務(wù),為顧客創(chuàng)造價(jià)值,為社會(huì)進(jìn)步做出貢獻(xiàn)。



劇本需求爆發(fā)感知到市場變化的是劇本殺的寫作者。從去年10月至今,群主王三三建立的一個(gè)劇本殺作者交流群從0迅速擴(kuò)充至近500人,其中一半是90后,三分之一是00后。王三三告訴《中國資訊周刊》,這些劇本殺寫作者大多是寫網(wǎng)文小說、自媒體文案出身,也有兼職寫作的學(xué)生、上班族,一些早期作者或?qū)懗隽舜碜髌返淖髡咭呀?jīng)拿到專職簽約,收入比普通作者高一大截。作者群體壯大的直接原因是劇本殺市場的需求爆發(fā)。劇本殺復(fù)盤解析由于劇本殺游戲的劇情特性,一個(gè)劇本玩家們通常只玩一次,即使是多支線、多結(jié)局的劇本,玩家二刷的概率也非常低。因此,隨著劇本殺行業(yè)的發(fā)展,市場對新劇本的需求日益旺盛,僅依靠從前那“一小撮”劇本殺作者的產(chǎn)量是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。按照劇本殺的創(chuàng)作發(fā)行流程,通常是由作者原創(chuàng)一個(gè)劇本,交由編輯或監(jiān)制評(píng)價(jià)修改,再由劇本殺店家組織測試,反饋意見后再修改,終定稿交由發(fā)行商印刷銷售。在收益結(jié)算上,作者可以拿到銷售額的20%~50%的分成,具體一個(gè)劇本的收益由劇本級(jí)別、作者名氣、銷售情況共同決定。據(jù)王三三介紹,目前市面上劇本銷售類型分為三種:本(一個(gè)城市僅有一家授權(quán)名額)、城市限定本(一個(gè)城市有三家授權(quán)名額)、盒裝本(不限量授權(quán)名額,只要想買都能買到)。三種劇本的質(zhì)量要求不同,本高于城限本、高于盒裝本,相應(yīng)的價(jià)格也不同,通常盒裝本定價(jià)在500元左右,城市限定本2000元左右,本則從5000元到20000元不等。寫劇本并不是一件容易的事。28歲的劇本殺作者江嶼寫作半年以來,真正進(jìn)入市場的劇本只有一個(gè),還是通過線上平臺(tái)投稿發(fā)出來的?,F(xiàn)實(shí)中,江嶼是一位國企員工,每天結(jié)束朝九晚五的工作后,他會(huì)抽出一部分空余時(shí)間寫劇本,除了這個(gè)已發(fā)布的劇本,另外有兩個(gè)劇本分別處在擱置和返工中。




這類劇本大多以推理和邏輯為核心,需要通過一些細(xì)節(jié)和線索去還原故事和案件原本的真相,涉及情感的部分會(huì)相對較少。這個(gè)玩本的過程需要多一些的耐心、智商和興趣作為支撐。區(qū)別于平時(shí)看書看電視,只能從旁觀者的角度去推理、替案件中的其他人瞎著急。在劇本殺這個(gè)游戲中,我們可以以當(dāng)事人的視角出發(fā),用敏銳的洞察力和清晰的邏輯思維去參與到事發(fā)案件中去。華麗的謎面、石破天驚的詭計(jì)、劇本殺復(fù)盤解析困難重重的密室,各式各樣的推理謎題等著你來破解。來吧,如果你喜歡推理,那么硬核,是你的。二 恐怖本如果你喜歡的是驚悚元素,想要尋求刺激,那么可以來體驗(yàn)一下恐怖本。開恐怖本的房間,少不了的就是各式各樣的尖叫聲。之前我們寫過一篇文章:《春夏秋冬,和我一起劇本殺》。我本以為,夏天是一個(gè)適合玩青春情感本的季節(jié),但底下就有玩家評(píng)論道:“我還以為夏天是給恐怖本準(zhǔn)備的,專門用來降溫。”



劇本殺作為近年來流行于現(xiàn)代年輕人之間的一種線下娛樂形式,其在游玩體驗(yàn)上看似并不符合現(xiàn)代社會(huì)主流娛樂的幾個(gè)流行趨勢,如:并不具備電影或者電腦游戲那般具象化的視覺沉浸體驗(yàn);動(dòng)輒5-7個(gè)小時(shí)的游玩時(shí)間又打破了抖音等視頻平臺(tái)所引領(lǐng)的由短平快的多巴胺刺激所主導(dǎo)的娛樂觀;如今中國年輕人日益低下的閱讀率和普遍的碎片式閱讀習(xí)慣仿佛又無法解釋劇本殺玩家們?nèi)绾文軌蜃米?,并?dòng)輒花掉一下午時(shí)間閱讀一本中短篇小說那么厚的純文字劇情描述。劇本殺復(fù)盤解析由此對比,劇本殺流行的每一個(gè)點(diǎn)似乎都踩在了主流娛樂模式的紅線上,那么劇本殺又是靠何種魔力在現(xiàn)代社會(huì)的年輕人中爭得了獨(dú)屬于它的一片領(lǐng)地,并開辟出一個(gè)百億市值的產(chǎn)業(yè)?劇本殺敘述模式中的“獨(dú)屬感”劇本殺雖然名字帶有“劇本”兩字,但其與傳統(tǒng)意義上的影視劇本并不屬于一類文本。在劇本殺中,劇本內(nèi)容的首要任務(wù)是服務(wù)于游玩體驗(yàn)或沉浸體驗(yàn),而對于劇情整體合理性的關(guān)注只是其次。雖然乍聽之下極不嚴(yán)謹(jǐn),但這種側(cè)重于游玩體驗(yàn)輕整體敘事合理性的特征確是劇本殺吸引年輕人群體的巨大驅(qū)動(dòng)力之一。在劇本殺中,由于每一位玩家所拿的劇本中都有自己獨(dú)立的角色設(shè)定和只服務(wù)于這個(gè)角色的劇情,這就賦予了每個(gè)玩家對自己的角色有一種“獨(dú)屬感”,也就是角色的一切行為邏輯的出發(fā)點(diǎn)和視角都是玩家自身。這實(shí)際上暗合了編劇理論中的一個(gè)觀點(diǎn),也就是要賦予每一位角色站在其立場之上的行為動(dòng)機(jī),以及動(dòng)機(jī)的合理性,即使他是個(gè)反派——因?yàn)闆]有人會(huì)發(fā)自內(nèi)心認(rèn)為自己是一位反派。游戲的機(jī)制設(shè)計(jì)又讓玩家不能輕易暴露自己的動(dòng)機(jī)和所作所為,因此在玩家心中會(huì)形成一種對自己角色獨(dú)特理解:在其他玩家看來,這個(gè)角色就是一個(gè)標(biāo)志性的反派或者殺人犯,而這個(gè)角色的苦衷只有扮演這個(gè)角色的玩家自己知道。這種出于對角色的內(nèi)在理解所構(gòu)建起來的玩家與角色之間的情感聯(lián)結(jié)賦予了劇本殺的角色扮演機(jī)制廣闊的發(fā)揮空間,而角色扮演機(jī)制也是使得劇本殺能夠在年輕人群體中流行的主要的因素之一。




↑社交平臺(tái)有不少兒童劇本殺品牌發(fā)布的招募帖子兒童劇本殺是否真如宣傳中所說的,是未來教培的新出路?某品牌教培運(yùn)營顧問金先生向紅星資訊透露,由于目前兒童劇本殺是一種新興產(chǎn)業(yè),難免存在一些問題。首先是本子亂,“許多劇本發(fā)行方不是兒童教育出身,劇本質(zhì)量難免參差不齊,很多本子雖然自主研發(fā)、發(fā)行,但不少還是互相抄來抄去的?!贝送?,很多兒童劇本殺只是套用了成人劇本殺模式,更適合兒童的劇本殺模式仍處于探索之中。劇本殺復(fù)盤解析“一個(gè)很大的缺陷是,在實(shí)操中,很多主體是兒童,有些年齡小的孩子讀不懂,年齡大的覺得無聊。一般而言,三年級(jí)以上的兒童才適合,否則游戲過程很容易處于迷茫狀態(tài)?!苯鹣壬榻B。在金先生看來,兒童劇本殺新興、流行且小眾,確實(shí)是教培行業(yè)的一個(gè)機(jī)遇,有很大的發(fā)展空間,但由于兒童的時(shí)間和自主消費(fèi)力有限,少兒客群段的市場空間相對成人劇本殺較小。其次,兒童劇本殺屬性更偏向娛樂生活類,“娛樂產(chǎn)品和教育產(chǎn)品的區(qū)別在于需求強(qiáng)度的差異,目前兒童劇本殺需求并不是很強(qiáng)烈?!睋?jù)其調(diào)研,目前,兒童劇本殺的項(xiàng)目品類生命周期有限,不論是產(chǎn)品成績,還是產(chǎn)品延續(xù)性,都是有一定限制,“因此投資者需多考慮兒童劇本殺的盈利模式和產(chǎn)品結(jié)構(gòu)問題?!?/div>


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