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劇本需求爆發(fā)感知到市場變化的是劇本殺的寫作者。從去年10月至今,群主王三三建立的一個劇本殺作者交流群從0迅速擴充至近500人,其中一半是90后,三分之一是00后。王三三告訴《中國資訊周刊》,這些劇本殺寫作者大多是寫網(wǎng)文小說、自媒體文案出身,也有兼職寫作的學生、上班族,一些早期作者或?qū)懗隽舜碜髌返淖髡咭呀?jīng)拿到專職簽約,收入比普通作者高一大截。作者群體壯大的直接原因是劇本殺市場的需求爆發(fā)。劇本殺復盤解析由于劇本殺游戲的劇情特性,一個劇本玩家們通常只玩一次,即使是多支線、多結(jié)局的劇本,玩家二刷的概率也非常低。因此,隨著劇本殺行業(yè)的發(fā)展,市場對新劇本的需求日益旺盛,僅依靠從前那“一小撮”劇本殺作者的產(chǎn)量是遠遠不夠的。按照劇本殺的創(chuàng)作發(fā)行流程,通常是由作者原創(chuàng)一個劇本,交由編輯或監(jiān)制評價修改,再由劇本殺店家組織測試,反饋意見后再修改,終定稿交由發(fā)行商印刷銷售。在收益結(jié)算上,作者可以拿到銷售額的20%~50%的分成,具體一個劇本的收益由劇本級別、作者名氣、銷售情況共同決定。據(jù)王三三介紹,目前市面上劇本銷售類型分為三種:本(一個城市僅有一家授權名額)、城市限定本(一個城市有三家授權名額)、盒裝本(不限量授權名額,只要想買都能買到)。三種劇本的質(zhì)量要求不同,本高于城限本、高于盒裝本,相應的價格也不同,通常盒裝本定價在500元左右,城市限定本2000元左右,本則從5000元到20000元不等。寫劇本并不是一件容易的事。28歲的劇本殺作者江嶼寫作半年以來,真正進入市場的劇本只有一個,還是通過線上平臺投稿發(fā)出來的?,F(xiàn)實中,江嶼是一位國企員工,每天結(jié)束朝九晚五的工作后,他會抽出一部分空余時間寫劇本,除了這個已發(fā)布的劇本,另外有兩個劇本分別處在擱置和返工中。




這類劇本大多以推理和邏輯為核心,需要通過一些細節(jié)和線索去還原故事和案件原本的真相,涉及情感的部分會相對較少。這個玩本的過程需要多一些的耐心、智商和興趣作為支撐。區(qū)別于平時看書看電視,只能從旁觀者的角度去推理、替案件中的其他人瞎著急。在劇本殺這個游戲中,我們可以以當事人的視角出發(fā),用敏銳的洞察力和清晰的邏輯思維去參與到事發(fā)案件中去。華麗的謎面、石破天驚的詭計、劇本殺復盤解析困難重重的密室,各式各樣的推理謎題等著你來破解。來吧,如果你喜歡推理,那么硬核,是你的。二 恐怖本如果你喜歡的是驚悚元素,想要尋求刺激,那么可以來體驗一下恐怖本。開恐怖本的房間,少不了的就是各式各樣的尖叫聲。之前我們寫過一篇文章:《春夏秋冬,和我一起劇本殺》。我本以為,夏天是一個適合玩青春情感本的季節(jié),但底下就有玩家評論道:“我還以為夏天是給恐怖本準備的,專門用來降溫。”



劇本殺作為近年來流行于現(xiàn)代年輕人之間的一種線下娛樂形式,其在游玩體驗上看似并不符合現(xiàn)代社會主流娛樂的幾個流行趨勢,如:并不具備電影或者電腦游戲那般具象化的視覺沉浸體驗;動輒5-7個小時的游玩時間又打破了抖音等視頻平臺所引領的由短平快的多巴胺刺激所主導的娛樂觀;如今中國年輕人日益低下的閱讀率和普遍的碎片式閱讀習慣仿佛又無法解釋劇本殺玩家們?nèi)绾文軌蜃米?,并動輒花掉一下午時間閱讀一本中短篇小說那么厚的純文字劇情描述。劇本殺復盤解析由此對比,劇本殺流行的每一個點似乎都踩在了主流娛樂模式的紅線上,那么劇本殺又是靠何種魔力在現(xiàn)代社會的年輕人中爭得了獨屬于它的一片領地,并開辟出一個百億市值的產(chǎn)業(yè)?劇本殺敘述模式中的“獨屬感”劇本殺雖然名字帶有“劇本”兩字,但其與傳統(tǒng)意義上的影視劇本并不屬于一類文本。在劇本殺中,劇本內(nèi)容的首要任務是服務于游玩體驗或沉浸體驗,而對于劇情整體合理性的關注只是其次。雖然乍聽之下極不嚴謹,但這種側(cè)重于游玩體驗輕整體敘事合理性的特征確是劇本殺吸引年輕人群體的巨大驅(qū)動力之一。在劇本殺中,由于每一位玩家所拿的劇本中都有自己獨立的角色設定和只服務于這個角色的劇情,這就賦予了每個玩家對自己的角色有一種“獨屬感”,也就是角色的一切行為邏輯的出發(fā)點和視角都是玩家自身。這實際上暗合了編劇理論中的一個觀點,也就是要賦予每一位角色站在其立場之上的行為動機,以及動機的合理性,即使他是個反派——因為沒有人會發(fā)自內(nèi)心認為自己是一位反派。游戲的機制設計又讓玩家不能輕易暴露自己的動機和所作所為,因此在玩家心中會形成一種對自己角色獨特理解:在其他玩家看來,這個角色就是一個標志性的反派或者殺人犯,而這個角色的苦衷只有扮演這個角色的玩家自己知道。這種出于對角色的內(nèi)在理解所構(gòu)建起來的玩家與角色之間的情感聯(lián)結(jié)賦予了劇本殺的角色扮演機制廣闊的發(fā)揮空間,而角色扮演機制也是使得劇本殺能夠在年輕人群體中流行的主要的因素之一。




↑社交平臺有不少兒童劇本殺品牌發(fā)布的招募帖子兒童劇本殺是否真如宣傳中所說的,是未來教培的新出路?某品牌教培運營顧問金先生向紅星資訊透露,由于目前兒童劇本殺是一種新興產(chǎn)業(yè),難免存在一些問題。首先是本子亂,“許多劇本發(fā)行方不是兒童教育出身,劇本質(zhì)量難免參差不齊,很多本子雖然自主研發(fā)、發(fā)行,但不少還是互相抄來抄去的。”此外,很多兒童劇本殺只是套用了成人劇本殺模式,更適合兒童的劇本殺模式仍處于探索之中。劇本殺復盤解析“一個很大的缺陷是,在實操中,很多主體是兒童,有些年齡小的孩子讀不懂,年齡大的覺得無聊。一般而言,三年級以上的兒童才適合,否則游戲過程很容易處于迷茫狀態(tài)?!苯鹣壬榻B。在金先生看來,兒童劇本殺新興、流行且小眾,確實是教培行業(yè)的一個機遇,有很大的發(fā)展空間,但由于兒童的時間和自主消費力有限,少兒客群段的市場空間相對成人劇本殺較小。其次,兒童劇本殺屬性更偏向娛樂生活類,“娛樂產(chǎn)品和教育產(chǎn)品的區(qū)別在于需求強度的差異,目前兒童劇本殺需求并不是很強烈?!睋?jù)其調(diào)研,目前,兒童劇本殺的項目品類生命周期有限,不論是產(chǎn)品成績,還是產(chǎn)品延續(xù)性,都是有一定限制,“因此投資者需多考慮兒童劇本殺的盈利模式和產(chǎn)品結(jié)構(gòu)問題?!?/div>


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