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出于不輕易放過任何有意思劇本殺局的心態(tài),小c在朋友的強烈下,于上周末參加了愛奇藝x我是謎線上劇本殺活動。原本是忠實于線下劇本殺玩家的小c,集中刷完一波線上本后,他的態(tài)度有些松弛。線上玩法也有很多驚喜,而且彌補了之前因疫情而被暫時叫停的劇本殺快樂。把小c的快樂作為縮影,把這一劇本殺活動放到今年來愛奇藝節(jié)目活動策劃的長時間線里考量,剛過去的火熱周末也還只是愛奇藝劇本殺布局的一角,或者說是愛奇藝劇本殺宇宙的一景。劇本殺復盤解析劇本殺發(fā)展到今天,其多樣的類型、形式和故事創(chuàng)作,早已能滿足不同水平、不同喜好和不同性格玩家的需求?;氐綈燮嫠嚨摹懊跃C季”上去,對像米米這樣不刻意追求懸疑體驗,不能全情沉浸在推理里的玩家來說,《萌探探探案》里把經(jīng)典 IP 和劇本殺相結合以制造低門檻歡樂體驗的做法,無疑能規(guī)避掉劇本殺里多見的擔憂,先快樂了再回到根本任務上去。對像阿貍和小c這樣,醉心于劇本殺沉浸世界的,樂于打開自己獲得不同情感體驗的劇本殺玩家來說,他們或許也能投入《奇異劇本鯊》里創(chuàng)造一個世界的快樂。即將上線的《的贏家》則無疑會讓像云帆這樣,更期待推理失誤的高階玩家獲得滿足,以嚴謹?shù)膭”驹O定和玩家個人高超的推理能力,為真正的高手留足沉迷空間。在讓劇本殺破圈的同時,用劇本殺打通不同圈層年輕人這件事情上,愛奇藝是認真的,也是專業(yè)的。以今年度愛奇藝夏日青春漾的暑期檔活動為例,“劇本殺圈”內(nèi)部的打通和擴張,只是愛奇藝嘗試凝聚起年輕人的其中一步。更為多元的風景是圍繞“戀戀劇場”、動漫、電影和說唱等不同文化圈層所打造的其他線上線下活動。就表面的收獲來說,不同興趣愛好的年輕人可以因愛奇藝的活動而相逢,由此打開自己的視野和可能性。就深層的結構變化來說,這也是愛奇藝深入年輕群體和文化后的必然選擇,只有讓年輕人先實現(xiàn)娛樂和興趣的雙向奔赴,才有可能創(chuàng)造有生命力的文娛內(nèi)容。




過,他覺得,劇本殺要成為一項大眾娛樂活動,還存在兩個問題:入門門檻較高,玩家需要能夠愿意花費4~5個小時安靜地閱讀劇本,集中注意力地跟大家一起玩;第二是從內(nèi)容創(chuàng)作上來看,當玩家在嘗試50~80個劇本以后,能夠發(fā)現(xiàn)里面還是有套路可循,體驗感就會遞減。這也與小黑探平臺上觀察到的數(shù)據(jù)一致。唐沁表示,劇本殺復盤解析“從我們數(shù)據(jù)來看,用戶主要是往三、四線城市下沉,增長特別多。因為劇本殺是符合年輕人的一種線下社交娛樂方式,這需要年輕人多,第二他們還有閑、有錢。二、三線城市生活壓力沒那么大,年輕人就能有整塊的時間去玩、去社交”。也許,正如哲學家伯納德·蘇茨所說:“是游戲讓我們在無事可做的時候有事可做。因此,我們把游戲稱為‘消遣’,并把它們看作是對我們生活間隙的微不足道的填補物。但它們比這重要得多。它們是未來的線索。現(xiàn)在,對它們的認真培育也許是我們的救贖?!薄皠”練ⅰ笔且粫r流行,還是成長為這樣值得“認真培育”的游戲,還有待時間觀察。(本文刊載于《三聯(lián)生活周刊》2021年33期。感謝編劇幫金金的幫助。)




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